至于智力那一栏,与率领近似,会解锁计略性的战役绝技,如‘待伏’‘明镜’。
与才气研讨分歧,技能的研讨不但要耗损钱,还需求阿谁都会中有三名闲置的武将,将他们送到体系的小黑屋去待上一段时候,才气习得技能。这‘关押时候’也不是牢固稳定的,与所选的三名武将的属性有关,如四兵种的技能研讨,所选武将的率领属性越高,破钞的时候便越短。练兵则最好是挑选高武力的武将,发明与火攻对应的是智力,防卫与内政则是受政治属性的影响。
千难万难,终是送走了宛城的不速之客。林立思前想后,终究做了大肆征兵的决定!
徐州之地,但是打得正酣呢。
他现在的实在武力是55,算上湛卢剑的8点武力加成才到了不幸的63。不过只要三月后这武力低研讨结束,林立便会判定的在本身身上利用三次机遇,将武力进步到三流武将水准的70。
张鲁何故欺我?
谙练兵研讨结束后,林立并未在宛城逗留持续研讨别的技能,而是将文聘留在宛城帮手祝恩,本身则与师兄史阿,遴选了三百精骑,持剑再往东南而去。
比如四个兵种,研讨以后,便能够大幅度晋升所对应兵种的属性,还会获得分外的特别才气。拿枪兵举例,二级技能便是‘攻击兵粮’,习得后枪兵的进犯便能够打劫敌方军队的兵粮为己用。再以戟兵的二级技能为例,‘箭盾’,具有这个属性后,戟兵便能够获得大盾的利用体例,遭到弓兵进犯时,有必然概率完整格挡不受伤害。
林立是311的老玩家。才气研讨体系天然是熟的不能再熟,只不过才气研讨耗时动辄便是三四个月乃至半年,他宿世玩游戏那里欢畅渐渐来。以是大多数环境都是直到同一天下,研讨列表也另有大半是灰色的。
与才气研讨系同一道呈现的是技能研讨体系,林立将其翻开,呈现了一张五列九行的表格。
而如果研讨完率领低,便会解锁一串战役类绝技,像‘不平’‘铁壁’‘金刚’这些,说强不强,但又聊胜于无的绝技。当然了。研讨到了前面,也会呈现率领中和率领高。
这技能研讨,覆盖范围极广。
谙练兵的结果很好用,能够令军队的力量最大值由100晋升到120,这也就意味着军队出征时能够有更多的力量来利用战法。
至于其他五种技能,研讨后也会有各式百般的好处,像发明那栏中的‘强化车轴’,便是能够增加井阑、冲车这类兵器军队的挪动力。
李郭、马腾、曹操,何故欺我?
在才气研讨体系中也是一样,起首初始可研讨的四项就没有包含魅力。而魅力低的解锁前提是智力低与政治低两项才气全数研讨完。但好玩的是,只要研讨完魅力低。再研讨一个鸡肋绝技‘威压’,紧接着魅力中与魅力高这两个初级才气就会解锁。
当手上的气力不敷,却刚好占有了令人眼红的地盘,便要做好应对源源不竭的仇敌的筹办。
花了盏茶工夫将各种呈现的才气一一看完,林立摇了点头,与311中并没有甚么分歧,而希冀以这个在短期内大幅进步本身的属性,还是有些艰巨的。幸亏宛城固然兵员未几,钱倒是很多的,扣去三百钱,林立便让体系开端主动研讨武力低。
林立坐在府中,将才气研讨体系翻开,面前便呈现了一张天赋树模样的画面,这倒是与311那一个圆圈连着另一个圆圈的模样分歧,当然比拟之下,还是这天赋树看着更简朴舒畅些。
这四项根本才气之下,又对应了分歧的研讨方向。