与才气研讨分歧,技能的研讨不但要耗损钱,还需求阿谁都会中有三名闲置的武将,将他们送到体系的小黑屋去待上一段时候,才气习得技能。这‘关押时候’也不是牢固稳定的,与所选的三名武将的属性有关,如四兵种的技能研讨,所选武将的率领属性越高,破钞的时候便越短。练兵则最好是挑选高武力的武将,发明与火攻对应的是智力,防卫与内政则是受政治属性的影响。
才气研讨完,却不成以无穷次的利用。如初级才气,起首需求三个月的时候来研讨结束,并且只要五次利用机遇。中级的才气就更加难了。需求花上四个月,并且只能感化三次。至于顶级的那些,苦苦等候六个月,却仅仅只能利用一次!而统统的绝技术力,不管刁悍或者鸡肋,都是只能够使一人获得。
花了盏茶工夫将各种呈现的才气一一看完,林立摇了点头,与311中并没有甚么分歧,而希冀以这个在短期内大幅进步本身的属性,还是有些艰巨的。幸亏宛城固然兵员未几,钱倒是很多的,扣去三百钱,林立便让体系开端主动研讨武力低。
比如四个兵种,研讨以后,便能够大幅度晋升所对应兵种的属性,还会获得分外的特别才气。拿枪兵举例,二级技能便是‘攻击兵粮’,习得后枪兵的进犯便能够打劫敌方军队的兵粮为己用。再以戟兵的二级技能为例,‘箭盾’,具有这个属性后,戟兵便能够获得大盾的利用体例,遭到弓兵进犯时,有必然概率完整格挡不受伤害。
这四项根本才气之下,又对应了分歧的研讨方向。
林立坐在府中,将才气研讨体系翻开,面前便呈现了一张天赋树模样的画面,这倒是与311那一个圆圈连着另一个圆圈的模样分歧,当然比拟之下,还是这天赋树看着更简朴舒畅些。
以是想要希冀操纵这个体系厥后培养一批会‘80各处走,90不如狗’的部下是不实际的。
在才气研讨体系中也是一样,起首初始可研讨的四项就没有包含魅力。而魅力低的解锁前提是智力低与政治低两项才气全数研讨完。但好玩的是,只要研讨完魅力低。再研讨一个鸡肋绝技‘威压’,紧接着魅力中与魅力高这两个初级才气就会解锁。
谙练兵研讨结束后,林立并未在宛城逗留持续研讨别的技能,而是将文聘留在宛城帮手祝恩,本身则与师兄史阿,遴选了三百精骑,持剑再往东南而去。
研讨的方向则有枪兵、戟兵、弩兵、马队、练兵、发明、防卫、火攻、内政,都如字面意义那般很好了解。