首页 > 神后的叛逆者 > 第八十五章 自测能力

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因为一次只能升1级,以是我需求捐躯这些仆从,在通过与它们的5次战役,呃,或许该说是一面倒的殛毙以后,进级到现在的6级心灵军人。

解除小我属性、职业特别才气、施法及其他外来的影响,牧师拿钉头锤砸人不会比圣军人用一样兵器形成的伤害差;披挂满身铠,手持大盾的圣军人,防备才气也不比一样设备的牧师强。

估计是我成为心灵军人后,因为本来的兵士职业被代替,而这两种职业的技术特长才气都不尽不异,以是才要掉回1级重新分派,经历值还是保存下来了。只需求一个契机,略微让经历值产生变动便可再次进级。

唉~掉了两级的代价,换来这么个职业,我如何都感觉亏了!

现在,经历槽一片空缺,我已经是6级心灵军人。

以是3级时候再次获得的一个心灵战役形式,我选了心灵爆破,照之前武技长所说,是对非灵能人物最有效且是独一的范围心灵进犯。但这个一次破钞9灵能点,用度最高的心灵战役形式,不是我现在能够随便实验的。唉,到了6级后,我的总灵能点也不过才23点。心灵爆破的能力还是留待今后再试好了。

生命值多少,直接影响到战役时受伤害的接受才气,只要不是关键被进犯一击毙命,或遭到严峻的一击形成巨创令人物当即灭亡,那么生命值越高也就意味着能够接受越多的伤害,对峙到最后的概率越大。

特有的心灵特长中有不错的挑选,可惜此中几个很风趣的特长学习前提需求13点魅力…… 我只要10点的魅力,照普通路子的话,要人物一向升到12级获得的统统属性值都加在魅力上才充足,但魅力倒是心灵军人最不首要的属性……因而4级获得的属性点优先加在力量上,那几个需求13点魅力的心灵特长也只能哀叹无缘了。

固然只是在几次成果毫无牵挂的战役中测试,但我也大抵能看出,心灵军人这一职业所付与的生命值和精确率,是比较靠近牧师的……

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