当然改正员也是一种根基上不消打生打死的职位,它的存在主如果我方战役部进犯并占据了敌方的天下,因为大师品级都很高,战役过程不成制止的形成了天下过程的破坏,比如一不谨慎一个大,这个期间的运气之子刚好鄙人面……或者战役惊扰了位面意志,让它产生出了位面之子来看产生了甚么事,然后某个战役员在上面用了个AOE技术……再就是一些天下至高神或者创世神看这些莫名其妙的入侵者在本身的地盘大肆粉碎,然后冲上去,就被两边一起弄死了,妙手过招嘛都需求先清场制止黄雀甚么的……
以是,就有了察看员,改正员这些职位。察看员顾名思义就是冷静盯着一个天下,确保它的天下过程不呈现不测。呈现穿越类环境你都能够对他们循循善诱,不让他们做出太多大的窜改。高维游戏投影你需求确保他们不会杀掉因天下过程而产生的运气之子。禁止各种强大以吞噬位面天下为食的克苏鲁,当然太强大了只能呼唤战役部来措置了。另有就是抵挡各种虚空怪(主神空间)的入侵,禁止它的代理人(主神小队)带走天下过程所产生的各种运气物品(凡是这类物品含有这个天下的精华)。以此等等根基上算是琐事,察看员也都是在己方以节制的天下停止任务,只要本身不作死……
水银人39号地点的构造,是靠着接收这些天下所产生的能量而存在。这类能量维度很高,又或是必须达到非常高的品级才气发明操纵的物质。当然,水银人39号也是看不见动不了这类能量的。而这类能量的产生传闻是要这个天下依着它本来的天下过程不竭的从鸿蒙到最后的破裂,这之间统统普通就会不竭的产生这类能量。是以传说在构造中有一个部分叫能量摄取部,不过水银人39号是向来没见过这个部分的任何一小我的,简朴来讲就是这个部分的成员都是非常高品级的存在。
那么水银人39号的存在又是为甚么呢?多元宇宙是无穷尽无穷多的,每一个天下日历呈现高品级强者数之不尽,也存在着各种正在甜睡或者尽力复苏的克苏鲁……穿越,重生,附体,时空犯法这类事固然概率极其低,不过在全部多远宇宙里倒是如同你每天早上在街拐角遇见阿谁摊煎饼果子的大婶一样。
改正员的任务就比较重了,提取天下的能量的这类构造在全部多元天下没有800也有1000。大师相互占取一些天下,按说多远宇宙如此无尽,应当不会遇见,但还是有撞上的时候,能够小天下(几个小位面构成或者就一其中等位面)大师还能相互谦让,但是发明一些大天下或者能量丰富(勘察部的任务)的天下,这就是要产生战役的。构造的大佬当然不会等闲出面,大师都是靠近无穷品级的存在,打起来毁天毁地毁天下,当然就是只能成为计谋威胁,再说呢,晋升品级是为甚么,还不就是六条约寿(能够有些种族不是这类说法,大师本身脑洞吧),谁没事去和人玩冒死?以是冒死还得靠上面的小弟来。
好了,等战役职员占据下这个天下,毁灭了敌方的战役职员和察看者等等,这个天下的天下过程根基上就被粉碎的七七八八了,这类时候构造对改正者也很仁慈的,你只需求尽尽力去修复就是了(甚么?你说就过过场随随便便弄一下便能够归去了?那你可就低估构造的谍报部,外务部,查抄部,考核部了……)。运气之子还没死?来我给你续一秒,你持续征途吧,这类环境简朴。运气之子死了?报酬制造一个,来,拿上这把运气之剑进步吧,这类环境就需求布局甚么的了。位面意志受损(位面之子被杀带来的反噬)?构造申请一套专修东西。创世神受伤了?哥们来这有一颗大力!创世神死了?嗯,阿谁甚么神,你巴望力量吗?