好了,等战役职员占据下这个天下,毁灭了敌方的战役职员和察看者等等,这个天下的天下过程根基上就被粉碎的七七八八了,这类时候构造对改正者也很仁慈的,你只需求尽尽力去修复就是了(甚么?你说就过过场随随便便弄一下便能够归去了?那你可就低估构造的谍报部,外务部,查抄部,考核部了……)。运气之子还没死?来我给你续一秒,你持续征途吧,这类环境简朴。运气之子死了?报酬制造一个,来,拿上这把运气之剑进步吧,这类环境就需求布局甚么的了。位面意志受损(位面之子被杀带来的反噬)?构造申请一套专修东西。创世神受伤了?哥们来这有一颗大力!创世神死了?嗯,阿谁甚么神,你巴望力量吗?
那么水银人39号的存在又是为甚么呢?多元宇宙是无穷尽无穷多的,每一个天下日历呈现高品级强者数之不尽,也存在着各种正在甜睡或者尽力复苏的克苏鲁……穿越,重生,附体,时空犯法这类事固然概率极其低,不过在全部多远宇宙里倒是如同你每天早上在街拐角遇见阿谁摊煎饼果子的大婶一样。
当然改正员也是一种根基上不消打生打死的职位,它的存在主如果我方战役部进犯并占据了敌方的天下,因为大师品级都很高,战役过程不成制止的形成了天下过程的破坏,比如一不谨慎一个大,这个期间的运气之子刚好鄙人面……或者战役惊扰了位面意志,让它产生出了位面之子来看产生了甚么事,然后某个战役员在上面用了个AOE技术……再就是一些天下至高神或者创世神看这些莫名其妙的入侵者在本身的地盘大肆粉碎,然后冲上去,就被两边一起弄死了,妙手过招嘛都需求先清场制止黄雀甚么的……