究竟上,不但仅是配角,全书的人物描画都有题目,不敷光鲜,模板化,很多对话和做法并分歧适角色身份,等等。

同时,每段剧情的扫尾也存在分歧程度的虎头蛇尾的题目,导致明显是高*潮,却写的不敷爽。

至于本书这个结局......中规中矩吧,我毕竟还是没有离开老书的影响,写了开放式。

这是写作新手最轻易犯的弊端,固然我也写了两本了,但还是存在这个题目。

接下来,我需求一到两个月的时候来细心机虑,终究才气肯定新书的题材和打算。

4、文学功底差

深思以后,我以为最大的启事就是本身没有提早做好人物设定,地基没有搭好,写作的时候固然有主线,但触及到人物美满是想到哪写到哪,也没有本身的深切思虑,没能让角色活过来。

我想晓得大师的一些设法,大师能够在本章说里纵情留言,我每一条都会看的。

当然,触及到结局的时候,另有我创作时候的几次踌躇,半途变卦,最后又折返之类的......

实在忍不住,还是先开了感言吧。

《天下树》固然成绩不错,但三百万字的故事,也让我看到了很多题目。

关于新书,我现在还没有详细的设法,有过一些思路,但都还没定,目前对魔女题材有点兴趣,但考虑到成绩的下限和上限,又有些踌躇......我乃至有些苍茫,还该不该持续女主文。

创作故事,不需求任何东西都要解释,也不需求一下子把统统的东西全都倒出来,而是需求抽丝剥茧,层层深切,不竭推动。

以上就是本书最严峻的几个题目了,其他另有一些小题目,但都不算严峻。

毕竟,创作这件事,除了本身喜好外,也要写大师喜好的故事。

战役描述渣出天涯,大场面也都千篇一概,没有本身的特性,也没能写的出色。

1、节拍混乱。

上面,开端开喷。

偶然候,还应当做好恰当的胡想留白,给读者留下设想的空间。

关于天下的本相,这也是我开书前就想好的结局,不过......半途的时候一度有过踌躇,是否改写结局,毕竟设法是设法,真正写书的时候灵感和思路是在变的,阿谁时候的我总感觉在奇特最后变科幻不太好。

这些题目,我在之前的卷末感言中也提到过。

《天下树》能够有这个成绩,离不开大师的支撑,作为一个起点男频少有的女主文(?),已经很可贵了。

一个是在创作的时候,没有做到详略恰当,该略过的时候写的太多,该详写的时候写的太少,偶然候乃至还会注水......

究其启事,是堆集的太少,这个题目,只能通过大量的浏览,以及成心识地去仿照学习,去持续创作来不竭进步。

特别是配角,全书配角几近没有构成本身光鲜的脾气,撇去玩家元素的话,配角的描画相称亏弱,从始至终都没有立起来。

写了两年的时候,《天下树的游戏》终究完本了,诚恳说,还真有些舍不得。

本书主线剧情与玩家剧情过于分裂,进一步拖垮了节拍。

3、剧情分裂

各位敬爱的书友,感激你们的两年伴随。

人物描画,不是说要写的烦琐详细,而是需求通过合适的说话、行动、表面神态以及角色相干的剧情,来让对方活过来。

在创作下一本书的时候,这些犯过的弊端,要尽能够地一一制止。

偶然候,只要设想的精美,一两句话就足以让人物立起来,让大师对其印象深切。

这是我下一本书要死力制止的事情。

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