本书主线剧情与玩家剧情过于分裂,进一步拖垮了节拍。
同时,每段剧情的扫尾也存在分歧程度的虎头蛇尾的题目,导致明显是高*潮,却写的不敷爽。
3、剧情分裂
关于天下的本相,这也是我开书前就想好的结局,不过......半途的时候一度有过踌躇,是否改写结局,毕竟设法是设法,真正写书的时候灵感和思路是在变的,阿谁时候的我总感觉在奇特最后变科幻不太好。
深思以后,我以为最大的启事就是本身没有提早做好人物设定,地基没有搭好,写作的时候固然有主线,但触及到人物美满是想到哪写到哪,也没有本身的深切思虑,没能让角色活过来。
各位敬爱的书友,感激你们的两年伴随。
在创作下一本书的时候,这些犯过的弊端,要尽能够地一一制止。
本书的人物描画,在我看来,是相称失利的。
上面,开端开喷。
接下来,我需求一到两个月的时候来细心机虑,终究才气肯定新书的题材和打算。
偶然候,只要设想的精美,一两句话就足以让人物立起来,让大师对其印象深切。
真的非常非常感激大师!
战役描述渣出天涯,大场面也都千篇一概,没有本身的特性,也没能写的出色。
反复的描述太多,重读的词语太多,偶然候描述过分惨白乏力。
经验就是,此后创作,不管主线还是支线,统统剧情必须能够通过各种百般的体例融会在一起,相互交联,串成紧密的一条线。
《天下树》固然成绩不错,但三百万字的故事,也让我看到了很多题目。
人物描画,不是说要写的烦琐详细,而是需求通过合适的说话、行动、表面神态以及角色相干的剧情,来让对方活过来。
毕竟,创作这件事,除了本身喜好外,也要写大师喜好的故事。
4、文学功底差
――咯嘣
这些题目,我在之前的卷末感言中也提到过。
好了,感激结束。
5、甚么都想写
偶然候,还应当做好恰当的胡想留白,给读者留下设想的空间。
关于新书,我现在还没有详细的设法,有过一些思路,但都还没定,目前对魔女题材有点兴趣,但考虑到成绩的下限和上限,又有些踌躇......我乃至有些苍茫,还该不该持续女主文。
但成果是,终究本身还是没忍住。
对这件事,结局的题目特别严峻,乃至于对整本书来讲,都显得有些分裂。