荣幸:影响暴击率,掉宝率,荣幸越高,越轻易阐扬最大进犯。初始最高不超越10点,可靠特别任务增加!
《烽火》是计谋形式为主的游戏,游戏中绝对不会呈现万人敌等一人灭万人的场面,当然,你战役力够高的,灭不了万人,想突围出去还是能够的。
美洲区,以典范游戏――帝国期间为背景!非洲区,以古埃及和当时并存的周边小国为背景!印度中东区,以古印度帝国、波斯帝国和当时并存的周边小国为背景!欧洲区,以中世纪古罗马帝国,拜占庭帝国,希腊帝国为背景,而z国事三国,日本是战国期间,只要职业和技术之分,如曰本战国首要分为兵士,忍者,阴阳师,游勇,巫师等,而中国则以三国为主,分为武将,谋士,文官,侠客此中又有无数专职或兼职的糊口职业,每个职业都稀有种进阶职业能够挑选,同时能够跨职业进阶,详细结果请玩家自行摸索。游戏中,人物有4项公开属性和3项埋没属性1项随即属性。4项公开属性为:统帅,武力,智力,政治。2项埋没属性为:根骨,悟性。2项随机属性为:荣幸,魅力!
NPC每升一级本身属性点+1,玩家每升一级获得自在属性点+2(玩家每种属性最高只能加50点,100级为满级,比如你的武力初始为10点,那么你满级后武力也只能是60点)但玩家和npc都能够通过特别体例获得属性晋升,
统帅:影响带兵数量和防备!1点统帅=10点全防备。1点统帅可给1000兵士带来属性加成!
政治:影响内政加成。1点政治加成内政1%!