初级武将:50~59 中级武将:60~69初级武将:70~79 黄级武将:80~84
玄级武将:85~89 地级武将:90~94 天级武将:95~99 神级武将:100
12、1)实际币兑换前虎帐可招募兵士但开通兑换后不可
初级功法:3 中级功法:6 初级功法:9 黄级功法:15
申明:每个品级的功法,修炼分为初学会、小成、大成三个阶段,别离获得高品级功法三分之一的属性点。比如,初级功法修炼至小成,可获得的自在属性点为3(初级)+6(中级)+3(初级初学)+3(初级小成),达到大成,才气再获得剩下的3个属性点。
5)领地NPC革新不但跟建村令有关,还与领主名誉、官职、气力等有关。
都尉(名誉1万,功劳10万),校尉(名誉2万,功劳20万)…
16、功劳可兑换的物品:
初级技术第一式+1,第二式+2;中级技术第三式+3,第四式+4;
4、属性点(统统人零级时全属性5)
黄金:每天革新流民40人;粮食+20%;人才+20%;插抄本村的NPC村民或甲士,2%的概率,资质晋升一级。本村出世的村民,20%的概率资质晋升一级。
功劳是缴匪的首要目标之一,毁灭匪贼(包含杀死和招降)、攻破盗窟,都能获得功劳,剿除1个微型盗窟能获得10点功劳,小型盗窟得100点功劳,中型盗窟1000点功劳,大型盗窟1万点功劳。剿除10个小喽啰得1点功劳,1个一阶山贼得1点功劳,1个二阶山贼得5点,一个三阶山贼得25点功劳。一个初级武将或低阶特别兵种得100点功劳,一其中级武将或中阶特别兵种得500点功劳,一个初级武将或高阶特别兵种得2500点功劳。
黑铁:100;青铜:1000;白银:1万;黄金:10万;
初级州里:1万中级州里:2万初级州里:5万人
中级蜕凡丹:100金,能将资质从C级晋升至B级;
初级蜕凡丹:10金,能将资质从D级晋升至C级;
9、技术品级与修炼胜利后能增加的自在属性点
带真字的兵器设备,是浅显的十倍。
初级村落:1000人中级村落:2000人初级村落:5000人
1)每升一级,分歧伙质者,获得的自在属性点分歧,详细以下:SSS级5点;SS级4点;S级3点;A级2点;B级1.5点;C级1又1/3点;D级1点;E级几级才升1点;
14、匪贼盗窟气力设定
2)每加一点人物属性,需求的自在属性点数:
3)功法技术:
6、兵士等阶与武力属性点
队率(名誉100,功劳1000),屯长(名誉200,功劳2000),
初级技术第五式+5,第六式+6;黄级技术第七式+7;玄级技术第八式+8;
4)全天下玩家自建县城达到100座后,游戏更新,统统领地不再革新NPC。
初级:100;中级:1000;初级:1万;黄级:10万;玄级:100万;地级:1000万;天级:1亿;神级:10亿;
备注:以上是兵器的代价,划一第甲胄的代价是兵器的两倍。
军候(名誉1000,功劳10000),军司马(名誉2000,功劳20000),
11、丹药:
特别兵种——初级:50~59 中级:60~69 初级:70~79 神级:80~84