“能量值阶位系数:在上限为10点的能量值体系中,0点能量值为零阶,1点到3点为一阶,4点到6点为二阶,7点到9点为三阶,10点为四阶。”
以雷电术为例,零级雷电术,能够对目标形成【智力差+10】点伤害,这个10点,就是根本伤害。
接下来,就是能量值系数了。
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“唔,先看看别的职业再做决定吧。”
不幸的孩子。
这里,就干系到技术阶位系数了,当该技术的技术阶位系数不低于目标的职业阶位系数时,哪怕是鉴定失利,技术的根本伤害还是能够包管的。
研讨完了这三大系数,鬼域点击对话框,持续往下看,却不料,上面还是关于这三大系数的先容。
一个防备大师技术,让体者的减伤才气进步到令人绝望的境地;这如果升到满级四阶,这如果积累到四阶10点能量值,那家伙,直接就是减伤40%,硬,硬到了顶点。
很首要,诚如体系所言,这三大系数非常首要,对于任何一名《烽火》玩家来讲,想要玩儿好这款游戏,就必须研讨透辟这三个系数。
固执意志:进入战役后,将主动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【10-职业阶位系数】秒,将主动答复1点能量值,每蒙受【6+能量阶位系数-职业阶位系数】次进犯将分外答复1点能量值。
体者,《烽火》天下的最强防备者,有BOSS闭幕者的美称,是每个战队的核心肠点;每升一级四围属性各加1点,并分外获得4点体力。
弹出来的信息,并不是体者职业的信息,而是《烽火》天下的一些根本信息。
“技术阶位系数:初学到的技术为0级零阶,1级到3级为一阶,4级到6级为二阶,7级到9级为三阶,10级为四阶。”
兵器精通:体者主手设备盾牌类兵器时,可被动增加【职业阶位系数X5%】格挡率,格挡胜利时,所受伤害减少50%;体者帮手可设备浅显兵器,并享用该兵器的属性加成。
鬼域的脑袋,表示有些不敷用了。
不过。
每级5点体力属性,就算不穿设备,100级的体者,都能达到450点体力,这但是9000点生命值上限啊,这如果穿上设备,轻松突破一万点。
方才结束了三大系数,面前又呈现了一些跟三大系数有关的信息,让鬼域表示压力很大。
晃了晃脑袋,点击对话框,让鬼域舒了一口气的是,《烽火》科普知识讲座终究结束了,面前呈现的,是体者的职业先容。
细心研讨了一遍,鬼域发明了此中一个规律,那就是1、4、7、10的分别规律,这三大系数,都是遵循1、4、7、10的分别规律分别的,至于0阿谁蛋疼的零阶,疏忽。
防备大师:当能量值系数达到二阶时,被动减少【职业阶位系数X4%】所受伤害;当能量值系数达到三阶时,被动减少【职业阶位系数X7%】所受伤害;当能量值系数达到四阶时,被动减少【职业阶位系数X10%】所受伤害。
“咦?”
“尼玛,总感受这游戏不是人玩儿的啊,忒坑爹了吧!”
不愧是《烽火》天下的最强防备者。
不说别的,光是这生命值上限,就够让人绝望的了。
鉴定失利就没有伤害了吗?
因为身上已经学了一个别力系技术恐惧讽刺,天然的,鬼域的第一目标挑选了体者导师岳无撼。
技术阶位系数也不能小觑,在《烽火》中,有如许一个设定,打击类技术有鉴定要求,当属性低于目标时,就会鉴定失利。