防备强了,天然得站在前面扛怪,也是以,体者的能量答复法则,就是被动挨打,挨打越多,能量答复越快。
职业阶位系数跟品级挂钩,高职业阶位系数代表着更高的属性、更好的设备,对战役力的影响不言而喻。
但是,细心一看,鬼域傻眼了。
四通八达的宽广街道将帝都分别红数区,东面的青龙区、南面的朱雀区、西面的白虎区、北面的玄武区,在四区中心交汇的位置,是一片庞大的广场,人皇的雕像,便耸峙在这广场中心。
“尼玛,总感受这游戏不是人玩儿的啊,忒坑爹了吧!”
“我擦,甚么个意义?”
不愧是《烽火》天下的最强防备者。
晃了晃脑袋,点击对话框,让鬼域舒了一口气的是,《烽火》科普知识讲座终究结束了,面前呈现的,是体者的职业先容。
固执意志:进入战役后,将主动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【10-职业阶位系数】秒,将主动答复1点能量值,每蒙受【6+能量阶位系数-职业阶位系数】次进犯将分外答复1点能量值。
这能量答复法则看起来挺庞大的,实在也好算,打个比方说,一个10级体者,其职业阶位为一阶;进入战役后,此人将具有1点能量值,而后,每隔9秒,将主动答复1点能量值;当能量值阶位系数为一阶时,每蒙受6次进犯,答复1点能量值,当能量值阶位系数为二阶时,则是每蒙受7次进犯,才气答复1点能量值,这如果能量值阶位系数升到四阶时,唔,四阶就是10点上限了,已经满了,不答复了。
鉴定失利就没有伤害了吗?
“我勒个去,好庞大啊!”
“咦?”
细心研讨了一遍,鬼域发明了此中一个规律,那就是1、4、7、10的分别规律,这三大系数,都是遵循1、4、7、10的分别规律分别的,至于0阿谁蛋疼的零阶,疏忽。
这还没转职呢,光是三大系数,就已经让鬼域不明觉厉。
一长列的信息,弹了出来。
因为身上已经学了一个别力系技术恐惧讽刺,天然的,鬼域的第一目标挑选了体者导师岳无撼。
不!
不说别的,光是这生命值上限,就够让人绝望的了。
皱着眉头持续研讨,等把这统统的动静全看完了,鬼域恍然大悟,明白了《烽火》这三大系数的存在乎义。
每级5点体力属性,就算不穿设备,100级的体者,都能达到450点体力,这但是9000点生命值上限啊,这如果穿上设备,轻松突破一万点。
最后一个职业殊效兵器精通,把体者的主手兵器,限定在了盾牌上,满级四阶可达到20%的格挡率,再共同上防备大师技术,绝对是输出职业的恶梦。
职业技术:防备大师、固执意志、兵器精通。
“尼玛,可算是研讨完了。”
晕头了。
体者,《烽火》天下的最强防备者,有BOSS闭幕者的美称,是每个战队的核心肠点;每升一级四围属性各加1点,并分外获得4点体力。
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