再一圈!
“传奇级五个可选,史诗级三个可选,佳构级呢?良品呢?”
作为第一个经历技术进级二阶的玩家,在其他玩家还在苦逼刷野的时候,鬼域已经开端研讨升阶的题目了。
也是以。
c、连锁闪电:怒雷咒击中目标后,将有20%概率激发连锁闪电,随机进犯下一个目标,随机天生的怒雷咒,亦可触发连锁闪电结果。
b、怒雷噬体:怒雷咒击中目标后,将有20概率对目标形成持续3秒的麻痹状况,在麻痹状况下,目标没法挪动,进犯速率降落50%。
终究,鬼域将怒雷咒的殊效,肯定为了怒雷噬体。
啪!
这一波技术下来,打在鬼域身上,能集火出近400点的伤害。
c、唤醒斗志:触发反击陀螺时,将在接下来5秒内,临时增加施法者40点体力属性,5秒后体力属性消逝机,若残剩生命值不敷以扣除,将保存1点生命值。
现在,他正检察着怒雷咒的三条可选殊效,正在做出挑选。
“感电状况较着是点杀技术,50%的伤害增幅,绝对给力!”
“唔,怒雷噬体倒是很适合法师这个职业,对于近战,这个技术绝对刁悍!”
“开启胜利。”
b、能量反应:触发反击陀螺时,有30%概率不耗损能量值。
三条可选殊效,三个挑选。
d、大号陀螺(罕见殊效):反击陀螺的进犯范围由2米增加到6米。
a、感电状况:怒雷咒击中目标后,将有20%概率对目标形成持续3秒的感电状况,在感电状况下,再一次遭到雷系神通进犯,将分外接受50%的伤害(此状况不成叠加)。
“唤醒斗志?40点体力?我去,那但是1200点生命值啊,唔,算了,不缺那点儿属性。”
一秒的时候,扭转两圈,两波伤害,鬼域的输出才气,刹时飙升。
“一个是增加进犯范围,一个是增加进犯次数,选哪个呢?”
三分钟。
“现在这场战役,进犯范围无疑是最好的,增加到六米,起码也能多进犯到三十名曹兵,能力晋升了两倍还多。”
等待多时的体系动静,再度弹了出来。
“连锁闪电?这如果运气爆棚,岂不是能连锁好几个?暴力智者必选殊效啊!唔,秒二是20%概率,秒三是4%概率,秒四,尼玛,才0.8%,忒坑了!”
“唔,怒雷咒!”
那些弓弩手就分歧了。
旋风,在嘶吼!
“哈,回春咒也已经3级了,这场战役打完,估计也能升到4级!”
“莫非说,这是品阶的启事?”
并且!
一分钟。
如果换一个玩家,别说三百名曹兵围攻了,就是最前面那几波,都抗不畴昔,这但是30级的曹兵,属性的碾压结果实在是太大了。
这SS级难度埋没副本,确切当得起体系阿谁十死无生的评价。
但是。
选哪个呢?
五个殊效,五选一。
别看这些弓弩手的进犯力不咋滴,底子破不了鬼域的防备,但是,有技术啊。
当然了,这一些攻略,鬼域现在并不晓得。
“不过,从长远来看的话,还是快速扭转好一些!”
轰!
就鄙人一刻,在那上百名弓弩手的集火进犯下,反击陀螺被触发了。
还是精准打击。
这些技术,固然鉴定不胜利,但是,受法则的影响,根本伤害却见效了。
“能量反应?开打趣,缺那1点能量么,判定放弃!”
若不是有回春咒拉血,别说进级反击陀螺了,鬼域早就被这群弓弩手给集火干掉了。
怒雷,在吼怒!
e、快速扭转(罕见殊效);反击陀螺可在1秒内扭转两圈,对目标形成两次进犯。