就鄙人一刻,在那上百名弓弩手的集火进犯下,反击陀螺被触发了。
四分钟。
一圈!
当然了,这一些攻略,鬼域现在并不晓得。
看到这两个罕见殊效,鬼域判定的放弃了前面三条殊效。
c、唤醒斗志:触发反击陀螺时,将在接下来5秒内,临时增加施法者40点体力属性,5秒后体力属性消逝机,若残剩生命值不敷以扣除,将保存1点生命值。
“旋风护体不错,固然说只要3秒时候,但是,减伤30%,如果跟满级的防备大师搭配起来,那减伤结果,能飙到70%,钢板啊!”
选哪个呢?
b、怒雷噬体:怒雷咒击中目标后,将有20概率对目标形成持续3秒的麻痹状况,在麻痹状况下,目标没法挪动,进犯速率降落50%。
b、能量反应:触发反击陀螺时,有30%概率不耗损能量值。
这些技术,固然鉴定不胜利,但是,受法则的影响,根本伤害却见效了。
啪!
e、快速扭转(罕见殊效);反击陀螺可在1秒内扭转两圈,对目标形成两次进犯。
交叉在怒雷咒中,回春咒不竭地施放,将鬼域的生命值,一向保持在满值。
a、旋风护体:触发反击陀螺后,将为施法者增加一个旋风护体状况,在接下来3秒内,被动减少30%遭到的统统伤害。
鬼域将反击陀螺的殊效,选定了快速扭转。
“连锁闪电?这如果运气爆棚,岂不是能连锁好几个?暴力智者必选殊效啊!唔,秒二是20%概率,秒三是4%概率,秒四,尼玛,才0.8%,忒坑了!”
“咦?如何此次才给了三个可选殊效,刚才但是五个呢!”
“唔,怒雷咒!”
作为第一个经历技术进级二阶的玩家,在其他玩家还在苦逼刷野的时候,鬼域已经开端研讨升阶的题目了。
他不晓得的是,品阶对技术的影响,不但仅是能力,另有殊效;正如他刚才猜想的,传奇级技术升阶的时候,呈现的殊效,就是五条,并且,这五条中,起码有一条罕见殊效;史诗级技术升阶的时候,只要三条可选殊效,最多呈现一条罕见殊效,并且概率很小;佳构级技术升阶,就只要两条可选殊效,并且绝对不会呈现罕见殊效;至于良品,唔,太渣滓了,体系直接随机天生一条殊效。
“恭喜玩家鬼域,您共获得了三个可选殊效,请在一分钟内做出挑选,过期体系将帮您随机挑选。”
“莫非说,这是品阶的启事?”
又是十多个伤害数字弹了出来。
“那么,下一个技术是哪个?”
“嘿嘿,下次再碰到卢定福之流,小爷我一个怒雷咒下去,让你丫的跑,哇哈哈哈!”