首页 > 网游之九州风云录 > 第八十一章:地宫

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弓箭手兵马俑独一28级,血量也只要2W1,在炎蛇的进犯下,节节败退,大局已定。

有了这三条炎蛇接下来的战役就好打多了。

因为品级太高,很多李季都探查不出来,不过有十年《纪元》经历的李季很轻易就判定出这是个筑基中期的兵马俑,筑基中期与筑基初期气力差异但是不小的。

李季心分三用操控三条炎蛇一起放射炎弹进犯此中一名马队兵马俑。

从第二条炎蛇的绞杀中摆脱开来,第三条炎蛇已经在中间蓄势待发了,三条炎蛇绞杀轮番用出共同着进犯,这一下子就去了这亲卫兵马俑5000点血量。

“烈焰之径”

宿世看凌天公会打这些家伙都是炎蛇共同着雄师队拿下的,现在就本身一个,内心真有点虚,并且本身又不能帮炎蛇加血,搞得本身就像打酱油普通,前面一起碾过来,固然炎蛇是本身操控的,但成绩感确切不太高。

毕竟炎蛇宝鉴呼唤出来的炎蛇智能AI太低了,需求仆人本身操控,不像宠物一样具有较高的AI,能够自主判定进犯和防备。

在江河湖泊四周战役,因为水行灵气的压抑,呼唤出来的炎蛇气力会降落一个层次,并且炎蛇的属性单一,非常轻易被针对,这也是一个严峻的缺点。

两秒没到,亲卫兵马俑就摆脱出来,时候起码收缩了一大半,不过没干系,另一条炎蛇绞杀续上,剩下的两条炎蛇持续进犯,果断不给亲卫兵马俑用出剑技。

两名马队兵马俑挟着冲锋的速率一下子冲到近前两把长剑闪动着摄人的剑芒一下子划过炎蛇的身躯。

摇点头,把这些东西压转意底,闲事要紧,还是先把面前这些东西干好再想那些吧。

始终保持着三条炎蛇在场,李季一起往前推动,没有甚么兵马俑能在三条筑基期的炎蛇下支撑下来。

看着杵在火线的两名马队兵马俑以及在它们前面的两名弓箭手兵马俑,两名马队兵马俑都是筑基期伤害高,并且挪动也不低,再加上高伤害的弓箭手兵马俑,一个措置不好,就很轻易崩盘。

想着想着李季越想越开,这每一个处所都有不错的灵器存在。

当真想一想,这件炎蛇宝鉴还是普通般,想想绮霞峰那边另有个门派遗址,那边有件上品灵器祁山印;别的天国谷那边也有个亡国宝藏能够去挖,那边有溪山行旅图;另有夕照谷……。

公然没过量久,进犯弓箭手兵马俑的残血炎蛇被两名弓箭手蛇爆,李季也适时呼唤出另一条炎蛇出来,先是连发炎弹把被集火过残血的马队兵马俑给干掉,然后两条炎蛇一人一个对于两名弓箭手兵马俑。

劈面就是五发的连珠箭,两名弓箭手兵马俑一下子就射出了十支利箭。两支利箭射爆一面真炎盾,五面真炎盾一下就没了。

没等两名马队兵马俑策动下一次进犯,李季立即用绞杀缠住这两名马队兵马俑,然后驱动剩下的一条炎蛇逼上前近身进犯两名弓箭手兵马俑。

背剑刺中的部位泛着黄芒,与此同时,炎蛇的行动以肉眼可见的速率慢下来。

紧接着一条顶着真炎盾的炎蛇窜上前一个绞杀缠住亲卫兵马俑,剩下的两条炎蛇卖力在旁进犯。

三条炎蛇连珠般的炎弹刹时将这名被集火的马队兵马俑淹没,三十多颗炎弹,每颗都能形成600+的伤害,这一刹时就把这名马队兵马俑的血量削去大半了。

摆脱出来后,亲卫兵马俑举剑就刺,剑尖凸显土黄色的剑芒,刺进炎蛇身上。

三条炎蛇连发炎弹轰击在亲卫兵马俑上。

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