-113!(反伤,强迫刺盾结果+50%)
当即再次切换职业特性――暗害!
-0!(崇高护盾上限-866点)
落落,生命值2885/3625,邪术值1111/1680,进犯力835(豪杰进犯),护甲520(修建护甲),进犯速率2.3击/秒,所利用的职业特性是守望者的暗害(在敌方背后策动进犯时,进犯力或技术能力上升50%)
2秒钟一过,回归原始人状况。
-1638!
浪鲨,生命值5430/5430,邪术值1367/1650,进犯力810(豪杰进犯),护甲515(豪杰护甲,专注【优胜】+90、刺盾【优胜】+67),进犯速率1.4击/秒,所利用的职业特性是圣骑士的圣光(降落所受的物理伤害20%,若对不死族单位,所形成的伤害能够增加50%)
想干甚么?
......
最简朴的体例,浪鲨等不起,最好的体例,浪鲨也没有这类技术,那只要效最直接的行动了。
强迫刺盾!
+140!(灭亡面罩,吸血50%)
不过,破解的体例还是有的。
此次浪鲨可谓阔出去了,护甲再次增加67点。
灵魂之链的题目实在让他头疼,杀也杀不得,技术也消弭不了。只要这技术还在,仅剩下40%伤害,浪鲨也对落落无可何如。以是,现在浪鲨也只好临时退避,哪怕不比及复仇天神消逝,也要比及复仇之魂消逝。
......
最简朴的一种,当然就是渐渐等技术结束。
-53!(反伤)
-47!(反伤)
每一个复仇之魂存在时候为1分钟,每消逝一个,灵魂链就会主动断掉一部分,而复仇天神则为5分钟,当复仇天神消逝的时候,统统复仇之魂也都会跟着消逝。至于那灵魂链,也是持续1分钟,但这一招技术没有冷却时候,是能够当即停止补招,不过灵魂链每连接一个单位,就要耗损50点邪术,多用了,也是有压力的。
在第二天下中,每个玩家,不管是单职业玩家还是双职业玩家,职业特性只能利用一个,但是能够切换(1秒切换时候,5秒冷却时候,制止玩家持续变更),玩家能够按照本身环境有挑选天时用。
当然,这一招也不是完整无解。
像遣散、净化、盗法等等的技术,便能够等闲地去撤除灵魂链。固然灵魂链不需求冷却技术,补招比较便利,但是玩家发挥起来始终也需求一些时候,并且也得耗损很多邪术,再何况,那些遣散类技术的冷却时候不是没有就是很短,完整能够等闲地禁止住灵魂链。
气力对比:
-92!
最后最直接的,就剩下强攻了。
+105!(吸血)
-0!(崇高护盾上限-866点)
连使两招技术,浪鲨的环境稍好一点,但两边现在也是完整地对耗着罢了。
也就是说,落落这手,相称让她免受了60%的伤害。如果今后把灵魂链技术升到10级,则能够连接6个单位,转嫁出75%的伤害。
不过,前提是你能挺得过1分钟。
而那几道像是闪电但又温和很多的邪术链,把落落和此中三个复仇之魂紧密地连接在一起。
但这还不是统统,最让浪鲨意想不到的,是落落竟然另有吸血设备。并且还是很极品的50%吸血!
只不过,不管是落落转嫁而来的伤害,还是复仇之魂遭到进犯时的伤害,都是零!底子就是无益无弊。
+77!(吸血)
灵魂链实在只是一招浅显技术,其感化也不过是让火伴来帮手分担所遭到的伤害。只是可巧火星撞地球,撞上了会复仇天神的守望者,撞上了这个复仇之魂,使其技术结果当即获得了颠覆性的腾跃,刹时一跃变成了一招神技。