奕剑诀:耗损20点法力,下次浅显进犯附带500点内功伤害,冷却时候60秒!(心法10级解锁)
如许看起来,门派技术树更加形象了。
锦上添花:耗损100点法力,刹时答复本身400点血量,冷却时候90秒。(心法20级解锁)
《碧波掌法》:清闲派根本心法,被动结果,晋升清闲派门人500点法力。每晋升一个品级,增加清闲派门人100点法力!
两本根本秘笈改成根本心法,以上结果是解锁后,0级的心法和技术结果。
《烂柯棋》:被动结果,晋升清闲派门人10点定力。每晋升一个品级,增加清闲派门人1点定力值!(角色25级解锁)
顷刻芳华:耗损150点法力,刹时降落目标1%的进犯速率,持续10秒,冷却时候120秒!(心法30级解锁)
以上结果是解锁后,0级的心法和技术结果。
之前齐飞的品级是20级127万/1000万,具有款项629金28银45铜,此次进入版本1.0,他的品级变成了20级3127万/200万,款项变成了2629金28银45铜!体系是给了他庞大的赔偿,全部游戏也就这么一份夸大的赔偿了。只是晓得游戏公司尿性的他,没有那么傻乎乎地晋升品级!
精雕细琢:耗损240点法力,刹时对单个目标形成500点实在伤害,,冷却时候120秒!(心法30级解锁)
就算他立马进级到100级,货币互换还是不会开启,别的游戏内里真正的天坑还在门派!坑在门派心法和门派技术的品级晋升!官网是强化了门派心法和技术结果,野怪属性也没有强化,但是BOSS的经历收益降落了!
《圣贤书》:被动结果,晋升清闲派门人10点体力。每晋升一个品级,增加清闲派门人1点体力值!(角色30级解锁)
《丹青画》:被动结果,晋升清闲派门人10点身法。每晋升一个品级,增加清闲派门人1点体力值!(角色35级解锁)
……
渔樵唱晚:耗损60点法力,刹时降落目标1%的挪动速率,持续时候10秒,冷却时候90秒!(心法20级解锁)
《玉箫剑法》,每晋升一个品级,血量增加70点!0-10级,耗损经历20万,款项20金!10-20级,耗损经历30万,款项30金!20-30级,耗损经历40万,款项40金!……仿佛也不算多,加上“凌风”和“玉箫剑”的耗损,嗯,20级的角色可晋升心法25级,技术是30级,那么点满品级,只耗损,只耗损70+90*2的金币,和70+90*2的经历!仿佛有些多!
现在统统BOSS的掉落物没变,属性没变,经历收益改成浅显怪的10-20倍!这意味着满员步队,队友的经历收益最多,只要浅显怪的四倍!变相衰弱了BOSS的经历收益!田野BOSS比副本BOSS强大,这个意味,大师都懂!
平沙落雁:耗损30点法力,使目标进入1秒的散功状况,冷却时候90秒!(心法20级解锁)
烂柯神机:提早技术,运气时候1秒,耗损500的法力,对周身10米内统统目标形成300点实在伤害!冷却时候180秒!(心法40级解锁)
高山流水:耗损50点法力,对周身5米内统统目标形成500点分外伤害,冷却时候120秒。(心法30级解锁)
短歌行:耗损10点法力,增加本身300点内功进犯,持续时候10秒,冷却时候60秒!(心法10级解锁)