爆裂狂击(紫色技术);耗损30点MP,对火线十米范围内的最多10个仇敌形成顺次递加的火焰伤害,最高为100%,每次递加效力为3%。
烈焰之盾(紫色技术):耗损40点MP,使盾牌燃烧烈焰持续10秒,附加30燃烧焰抗性,且晋升本身40%的物理,邪术防备,并对四周仇敌形成40%的火系伤害。冷却时候:1分钟
在兼具着邪术防备还遭到物理防备的40%J加成,完整能够预感,在不久的将来一个双防无敌的坦克即将呈现。
马丹,差点被论坛上那些人坑了。
所谓的按照品级晋升百分比需求数值,意义则是10级到19级这个区间每1燃烧焰抗性或者强化划一于1%的分外伤害。
强化盾击现在已经过一面铁盾的模样变成了烈焰盾牌,称呼也变成了强化烈焰盾击。
烈焰燃魂(紫色技术):耗损80点MP,以烈焰包裹周身持续25秒,进步50燃烧焰强化,且晋升本身100点物理进犯。冷却时候:2分钟
残剩的三个,则是每升1级刚好用进级的3个技术点停止加点。
但当想如新手期间普通将技术持续往下增加的时候,倒是有着提示传来。
这是火劫之体的提示。
但这并不是说,属性进犯就没有增益。
这个伤害固然一样被防备所抵消,但最好的防备体例则是火焰抗性。
而现在更是除了体系赠送的以及田野爆出的技术以外,全都转化为了火焰进犯,必必要体味清楚关于强化以及抗性的定义。
而到了20级则是变成2点抗性或者强化划一于1%,顺次递增。
职业进阶的好处,可不但仅只要这一点。
林惊天看的心花怒放,也发明了一个不算奥妙的奥妙。
喜不自胜当中,将目光投向最后的一栏,那边是被动技术的位置。
烈焰之体倒是没多让林惊天感到不测,而九劫之魂的存在,则是感到惶恐了。
本来的刁悍体质已经荡然无存,取而代之的是两个全新的被动技术。
在多出了四个可学习的主动技术以后,本来的技术一样也有了进阶。
相反,这个增益的数值恰是取决于火系强化,比方在利用了烈焰燃魂这个技术以后,增加50点的火焰强化,持续时候内每次的进犯都会比不利用的环境下高出50%。
生长晋升很轻易了解,这是每小我进级时候,除开自在属性点以外本来就增加的点数。
那应当就是预示着其增加数额,现在的体力8点,比起天国盾卫这一级别的埋没职业,竟然是多出了两倍之多。
团体结果倒是没有晋升,仅仅是将进犯结果转化为了火系。
耗损300点MP,晋升100燃烧焰抗性,且生命最大值、生命答复速率晋升100%,物理,邪术防备晋升10%持续40秒。冷却时候:10分钟。
林惊天很快计算出来,进阶职业以后,如果不出不测,每个职业近乎都是获得4个技术,此中一个1点就满的技术。
火焰抗性能够与火焰强化停止抵消,如果点数不异,则没有附加的分外伤害。
很简朴的来讲,就是10级以后,各个职业能够具有属性进犯了。
“当前品级不敷,请进级后在加点。”
本来本身就对那甚么火焰抗性,火焰强化不算了然。
一阵惊诧以后,林惊天刹时懂了,脸上更是有着欣喜之色。
新手期间能够获得两个进犯主动技术,以及一个兵器的精通技术。
而后刹时一拍脑袋。
火劫之体(金色技术)
烈焰之体(被动):进犯转化为火焰进犯,晋升20燃烧焰强化,且每升1级,晋升1燃烧焰强化。