烈焰燃魂(紫色技术):耗损80点MP,以烈焰包裹周身持续25秒,进步50燃烧焰强化,且晋升本身100点物理进犯。冷却时候:2分钟
并且还分外有了精力方面的生长,这也表白,本身的邪术防备也不会太低。
“火焰抗性:每1燃烧焰抗性,分外减免1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值按照品级递增,每10级为一个层次。”
烈焰之体(被动):进犯转化为火焰进犯,晋升20燃烧焰强化,且每升1级,晋升1燃烧焰强化。
一阵惊诧。。
团体结果倒是没有晋升,仅仅是将进犯结果转化为了火系。
爆裂狂击(紫色技术);耗损30点MP,对火线十米范围内的最多10个仇敌形成顺次递加的火焰伤害,最高为100%,每次递加效力为3%。
这是火劫之体的提示。
林惊天很快计算出来,进阶职业以后,如果不出不测,每个职业近乎都是获得4个技术,此中一个1点就满的技术。
本来本身就对那甚么火焰抗性,火焰强化不算了然。
相反,这个增益的数值恰是取决于火系强化,比方在利用了烈焰燃魂这个技术以后,增加50点的火焰强化,持续时候内每次的进犯都会比不利用的环境下高出50%。
但当想如新手期间普通将技术持续往下增加的时候,倒是有着提示传来。
这是个甚么意义?
职业进阶的好处,可不但仅只要这一点。
而进级到10级,获得的技术点是27个之多,将两个主动技术加满以后还残剩9点。
而现在更是除了体系赠送的以及田野爆出的技术以外,全都转化为了火焰进犯,必必要体味清楚关于强化以及抗性的定义。
技术申明:以爆裂火焰淬炼以后的刁悍躯体,具有极强的发作才气。
统共四个新增主动技术,此中两个防驭技术,两个进犯技术。
“该技术已加满。”
颠末比对,貌似,技术只要到了金色级别以后,就会侧重的多出一个技术申明,很能够预示着金色与紫色级别乃是一个分水岭。
新手期间是每升1级全属性增加1点,而现在在九劫之魂的被动下,每升1级增加的力质变成了6点,而体力更是骇然的8点之多。
喜不自胜当中,将目光投向最后的一栏,那边是被动技术的位置。
林惊天看的心花怒放,也发明了一个不算奥妙的奥妙。
火劫之体(金色技术)
一阵惊诧以后,林惊天刹时懂了,脸上更是有着欣喜之色。