“该技术已加满。”
本来的刁悍体质已经荡然无存,取而代之的是两个全新的被动技术。
在多出了四个可学习的主动技术以后,本来的技术一样也有了进阶。
“火焰强化:每1燃烧焰强化,分外增加1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值按照品级递增,每10级为一个层次。”
职业进阶的好处,可不但仅只要这一点。
而现在更是除了体系赠送的以及田野爆出的技术以外,全都转化为了火焰进犯,必必要体味清楚关于强化以及抗性的定义。
林惊天看的心花怒放,也发明了一个不算奥妙的奥妙。
烈焰之体倒是没多让林惊天感到不测,而九劫之魂的存在,则是感到惶恐了。
团体结果倒是没有晋升,仅仅是将进犯结果转化为了火系。
尝试性的,将心神集合到那所谓的火焰抗性以及火焰强化之上,蓦地间体系的提示传来。
但当想如新手期间普通将技术持续往下增加的时候,倒是有着提示传来。
这是火劫之体的提示。
烈焰燃魂(紫色技术):耗损80点MP,以烈焰包裹周身持续25秒,进步50燃烧焰强化,且晋升本身100点物理进犯。冷却时候:2分钟
九劫之魂(被动):进级时候,力量生长晋升至6点,体力生长晋升至8点,精力增加晋升至3点,每1点体力获得生命生长晋升250%,邪术防备遭到物理防备数值40%加成。
并且还分外有了精力方面的生长,这也表白,本身的邪术防备也不会太低。
所谓的按照品级晋升百分比需求数值,意义则是10级到19级这个区间每1燃烧焰抗性或者强化划一于1%的分外伤害。
那应当就是预示着其增加数额,现在的体力8点,比起天国盾卫这一级别的埋没职业,竟然是多出了两倍之多。
而后刹时一拍脑袋。
一阵惊诧。。
“火焰抗性:每1燃烧焰抗性,分外减免1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值按照品级递增,每10级为一个层次。”
但这并不是说,属性进犯就没有增益。
耗损300点MP,晋升100燃烧焰抗性,且生命最大值、生命答复速率晋升100%,物理,邪术防备晋升10%持续40秒。冷却时候:10分钟。
很简朴的来讲,就是10级以后,各个职业能够具有属性进犯了。
残剩的三个,则是每升1级刚好用进级的3个技术点停止加点。
新手期间能够获得两个进犯主动技术,以及一个兵器的精通技术。