首页 > 未来游戏创始人 > 第四十三章 炫技还是炒作?

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这是一个很主观的东西,玩家的口味分歧,审美程度分歧,游戏偏好分歧,对一款游戏的感受也不尽不异。再优良的游戏,也会碰到对其底子提不起兴趣的玩家,很多时候这无关游戏的品格或者玩家的层次,纯粹是相性分歧罢了。

圣诞节前后,游戏界各种动静层出不穷,但是将来绿洲的新项目公布从中脱颖而出,成为了热议的热点。

苏安先沉默了一下,说道:“先张望吧,这东西就先不站队了,我估计这几天口水声必定很多,汇集一下详细的信息再说。”

独立游戏团队,五小我,《失落秘境》是他们的第一个项目。

苏安先和他的助手对坐无言,不晓得应当如何来批评这个东西?

开端唱赞歌吗?

游戏是用来玩的,而不是用来看得,这就关乎到游戏引擎的技术力以及优化事情。

将来绿洲是一个新建立的公司,还是一家海内公司,还不是业界大佬的公司,如许的团队做出这类级别画面的能够性是多少?

而现在,这个观点用在海内的一些游戏上时,就变成了画面明显不如何样,运转起来还特别卡,来黑游戏公司的优化程度。

成果呢?等游戏的真正画面结果出来以后,玩家都把这游戏叫作《全境缩水》,可想而知这当中的落差有多么的庞大了。

一样。开启一个游戏新世代的,永久都是技术,而不是设想。

“泰坦陨落”是游戏界对某些游戏的戏称。对于一款游戏而言,你要给统统的模型加上4K贴图并不是甚么很困难的事情。困难的处地点于,你要让这款游戏流利的运转起来。

文章写的很客观,内里解释了全4K贴图的技术上的难点,但字里行间的意义,就是连天下大厂都做不到的事情,你如何能做到。

苏安先也不晓得如何答复,视频必定是短长的,项目厉不短长就不晓得了,谁也不能鉴定这玩意有多少水分。

业界给鼓吹视频充水的汗青由来已久,前些年UBI的高文《全境封闭》,不管是鼓吹还是试玩,游戏画面给人带来的惊奇还历历在目。

持如许观点的人占有了大多数,很多人称如果这个游戏的实机画面真的是如许的,哪怕是连“泰坦”都不敷陨落了。

“苏哥,你说他们这个新项目真有这么短长吗?”助手也是一个游戏爱好者,算得上是一个资深人士,也清楚这个视频所包含的分量。

而titan系列是目前消耗范畴高端显卡,也是普通家用机器的顶配显卡。很多游戏画面不错,但是优化很差,哪怕配置很好的机器都不能流利运转,就被称为“泰坦陨落”。

这个安然夜非常的喧哗,将来绿洲的项目公布掀起了一场不小的风暴。

遵循人们的经历,第一反应必定是不成能。

但是技术上的改革,带来的震惊度,是非常的直接的,也是相称客观的。

人很多时候都是一种经历型的植物,在评价一件事情的时候,第一参考工具风俗于挑选本身的经历和现有认知。

他多么但愿这是真的,但理性奉告他,这个能够性相称的低。

固然他对苏离的观感不错。但现在也不好顿时了局了。

这篇文章直接痛斥了《失落秘境》的视频是一次子虚的鼓吹,他们绝对不成能具有如许的技术。

前提是,这些东西是真的。

如果这是大厂作品,以他们的技术堆集,获得一些冲破并不是很难接管的事情,固然能够充点水,但应当还是有所冲破的。

与此同时,存眷将来绿洲和《失落秘境》的不但要玩家和媒体,一样一些国表里的游戏厂商也将目光投向了他们。

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