载入过程一闪而逝,不敷一秒。
而未紧缩的4K贴图闪现出的细致画质让玩家仿佛置身于实景当中,美轮美奂。
“这……这是真的4K画面啊,我们竟然能做到这类程度,还运转的这么流利。”白森夏镇静地摇了摇夏清岚的胳膊。
随后,苏离测试了各种特别气候下的表示环境,全数达到了预期
饥饿度,体力值,安康度等体系也能够胜利运转,详细的数值能够随掉队行调剂。
桌子上放了一台电脑,《失落秘境》的第一个测试版本就悄悄的躺在内里。
在游戏的设想里,火是一个首要的资本。夜里玩家需求点起火堆来保持温度,躯干野兽。火把也是玩家能够获得的独一的分外光源。
举个例子,玩家如果想要制作一把长木枪,能够随心所欲的将枪头削成分歧的角度。
此时,这个模型分红了一个个小平面,在每个平面上都贴上图以后,游戏中的模型就有了色彩。如果给模型贴的图是4K辩白率,那么这个模型就是一个4K模型。
各项测试一一通过。
固然内容还相称的粗陋,但是当这个测试版真的呈现在统统人面前时,都不免感遭到了一种发自内心的满足感。
在游戏的正式版里,苏离筹算把这个处所定名为测试秘境,当作一个彩蛋保存下来。或许某一天,一个无聊的玩家在颠末一番艰苦的摸索,在某个机遇偶合的环境下,闯过一道道难关,终究发明了这个世外桃源。
而制作体系是游戏的一个庞大的亮点,制作体系极具自在度,在游戏的前期和各种谜题构造息息相干。
游戏的题目界面还没有做好背景图,只要几个简朴的选项,现在这里有一个“特供”的测试选项是测试版的专属。
游戏里的时候是早上八点,温和的阳光从空中倾洒而下,透过密密麻麻的树叶,空中上呈现了班驳的树影。轻风吹动了树叶,地上的树影跟着树叶的拂动而腾跃。
测试地区里有几棵树,一栋板屋,浪荡着一些植物,地上散落着一些东西。
掌声响起。
统统人端坐在了沙发上,苏离轻咳了一声,说道:“那么,《失落秘境》项目标第一次版本测试正式开端。”
“是的,Oasis引擎底子无需对4K贴图停止紧缩,我们的图形引擎完整能够实现全4K贴图的流利运转。”阿兰森对此非常高傲,固然这个引擎是体系供应的,但是阿兰森却将引擎的才气阐扬到了极致。
浅显的草木石头和植物模型,找外包就能够完美完成,白森夏只需求用心设想那些变异动植物和特别地貌便可。
因而,测试地点从事情地区换成了集会室,测试的体例也变成了苏离操纵,其他人围观。
普通游戏必定是做不到的,场景里大部分的处所还是光秃秃的山地。是以为了测试游戏服从,苏离他们特地在舆图的角落里构建了一个新的地区为了便利测试,在这块地区里增加了很多本来不存在的东西便利测试,是一个大杂烩地区。
这一次测试主如果测试各种游戏服从的实现环境,以及几个游戏体系的运转环境。
但是在现在的技术前提下,是做不到统统的物体都用4K贴图的,起首贴图的辩白率需求考虑到模型本身的精度,其次如果4K贴图太多,那么游戏的容量就会变成一个天文数字,也几近没有机器能够流程运转。
食品体系和制作体系也没有呈现甚么题目,苏离胜利用斧头干掉了一只鹿,获得了鹿肉,颠末烹调以后能够有害食用。
白森夏感觉这是一个值得记念的事件,需求一点典礼感。