首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第八章 两个老同学与一张双人床

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而武侠题材的单机游戏,自从十多年前国产单机黄金期间幻灭后,在市道上就几近看不到,偶尔呈现一部,也是多年前旧作的创新,和旧作的弄法几近差未几,固然也试着插手了一些新东西,画面上也更精美了,但本质上并没有多少创新。

并且制作像素气势的游戏,游戏制作者也不消去寻求富丽的画面结果,能够将更多的精力放在游戏内容的扩大上,将游戏打造得更加具有可玩性,也更加的能够阐扬玩家的设想力。

但即便是这些典范创新作,高清重置版,情怀记念品,一上市,也还是卖出了不错的成绩。

阿宾径直走了畴昔,拿起了条记本电脑,然后就在床上坐下,拍了拍身边的床铺号召李昂坐下后,开端了先容:“是如许的,我们筹算做的是一个像素风的,沙盒类的,开放式大舆图的武侠游戏,临时取名叫《武林神话》,讲的是一个菜鸟步入江湖中,然后一步步的生长,最后成为武林神话的故事……”

两间寝室房门相对,一间内里并排放着两张折叠床,上面有铺盖,被子堆成一团也没叠。另有一张折叠床被折叠了起来,倚在了墙上。中间一张桌子上摆着混乱的衣物,墙角两只行李箱,就没有更多的东西了。

这些年武侠题材的游戏固然也有很多,但大多都是挂羊头卖狗肉的坑爹网游,都是纯粹的坑钱货,只是用了个武侠小说的名字,本质上和其他奇特题材,魔幻题材,仙侠题材的坑钱网游并没有甚么分歧。

但在李昂的心目中,一款真正的武侠游戏,就应当是立即战役制的游戏!也就是传说中的ARPG类游戏。不是你打我一下,我打你一下的回合制游戏;不是看读条速率的伪立即回合制游戏;也不是要一步步走格子,细心安排战术的战棋或者半战棋游戏……

比如说客岁上市的《江湖小虾米》,它是十多年前《武林小虾米》的翻版新作。这款游戏刚出来的时候bug很多,优化极差,卡顿到处,但因为它是这些年极其少见的武侠题材单机游戏,停止至今,也卖掉了超越五十万套,算是国产单机中的佼佼者了。以后又上了G胖家的斯迪姆,出了英文版,每月也有一万出头的销量,赛过了这几年绝大多数的国产单机游戏。

武侠梦!

由此能够够看出,那一名位武侠迷,游戏迷,对于一款优良国产武侠单机的殷切巴望。以及武侠题材的单机游戏,独立游戏所具有的,泛博的市场远景。

这些游戏内里没有李昂或者其他武侠迷们一向孜孜以求的,阿谁从小躲藏在心底的,阿谁曾经憧憬过无数遍的,阿谁本国人永久都做不出,也不会做的……

“李昂是我多年的老同窗,好兄弟,又是至公司的高管,莫非还会抄袭我们的创意不成?”阿宾一眼就看破了小个子的设法,一把抢过了U盘,不耐烦的挥手道:“我这个老板都不担忧,你瞎担忧个甚么劲?出去出去,吃你的早餐去!”

但是,如许的游戏,这么多年来,李昂再未见到过一部。是的,外洋这些年也出世了无数的立即战役类游戏,此中典范游戏,优良游戏不知凡几。但那些游戏里全都具有着西体例的故事背景,充满着西体例的小我豪杰主义,表现着西体例的各种代价观。

但这个点子的关头点并不在于像素气势,而在于“武侠游戏”这四个字!

这个屋子并不大,7,80平米摆布,两室一厅一卫,寝室在客堂的左边,卫生间在右边。

乃至1V1的街机搏斗竞技游戏和一起横冲直撞的横版过关游戏都要差上一点意义,独一差未几达到李昂心目中真正的武侠游戏标准的,只要十多年前,国产单机游戏黄金期间所出世的《剑刀封魔录》系列!

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