首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第二十六章 男人打枪有什么错!

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它们独占的技术!目前最顶尖的技术!不对华国开放的技术!即便收买了那家开辟公司,也能够会因为该国政策得不到的技术!

是的,这就是在米利坚主导下的,对于华国的技术封闭!不但仅在其他范畴封闭,在游戏技术,在编程技术范畴也是一样!

目光扫动之间,李昂选定了此中一份游戏策划案,那是一款第一人称射击类的单机游戏!

只是此中有两个还只是提出个设法,没有详细停止策划,设定,以是,真正能实施开辟的只要十个。并且这十个能够停止开辟的策划案中,一半都是小投资,小制作,小框架,内容简朴,流程极短的小型独立游戏。

而李昂面前的这份游戏策划案,倒是科幻与汗青的连络,怪诞与严厉的碰撞。

这款策划案的名字,叫做《抗日奇侠传》!

比如说闻名的《使令呼唤》系列,《战敌》系列,《武装突击》系列,《名誉勋带》系列,都是一上市,就能等闲卖掉上百万份的超等游戏IP系列。

一来,投资商不肯意投资。毕竟第一人称射击类网游更加的赢利,哪怕品格不敷优良,但仅仅仰仗卖枪,两三个月就能把投资收回来,两三月后哪怕游戏开张了,也是赚的。如果游戏还成,还能运营下去,那就是一只能下金蛋的老母鸡。当然,和《奔腾火线》如许能摇钱的参天大树比拟,其他第一人称射击类网游还是图样图森破的。

只是,即便是无脑突突突的第一人称射击类游戏,也是需求题材的,比如《大秦战将》的科幻机甲题材,《使令呼唤》,《战敌》的一战,二战,近将来题材,题材的分歧,将直接影响到游戏中最最首要的,枪械兵器的挑选。

这十多年来,华国事一个第一人称射击类游戏系列也没有建立,一款典范的,驰名的第一人称射击类单机游戏都没有呈现。

科幻类的枪械兵器当然能够夸大,富丽一些,实在汗青类的则要写实,精确一些,乃至还需求汇集实在枪械的相干数据才行。

可现在,那寥寥无几做国产第一人称射击类单机的,不是在画大饼吹牛皮,就是技术气力极差,做出来的东西一塌胡涂。少数几款这几年出售的,也是品格缺缺,口碑极差,销量极低,上不得台面。

这类游戏最典范的莫过于当年的《反恐豪杰》了,玩家分红差人和可骇分子两波,相互拿枪对射,是十多年前电脑室,或者网吧中最风行的游戏!没有之一的那种。

但幸亏,李昂不消考虑这些,他具有三阶的野生智能生命体,不需求为投资,为技术而忧?,他能够纵情的去创作,创作出一款真正的3A级国产第一人称射击类单机游戏高文!

国产第一人称射击类单机之以是如此式微,启事有很多。

即便到了现在,到了互联网大生长,各种网游层出不穷的现在,第一人称射击类游戏也没有涓滴落寞。

而这些标准,倒是现在的华国游戏开辟商所达不到的。

就在李昂看来,就以《大秦战将》而言,如果能够一年年景长下来,一代代的出新品,一向到明天的话,不难和外洋那些闻名IP系列一争雌雄。

第一人称射击类游戏,英文简称FPS,顾名思义,就是一种以玩家的主观视角来停止的射击类游戏。

既然有三阶野生智能生命体在手,技术方面没有任何题目,李昂思虑再三,还是决定先开辟一款大制作的,大框架的大型单机游戏。

在G胖家的斯迪姆上,第一人称射击类单机游戏也常常是销量排行榜的常客,比如说G胖自家的《反恐豪杰:走》,就一向挂在游戏销量排行榜前十的位置上。

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