首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第二十六章 男人打枪有什么错!

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这款策划案的名字,叫做《抗日奇侠传》!

但幸亏,李昂不消考虑这些,他具有三阶的野生智能生命体,不需求为投资,为技术而忧?,他能够纵情的去创作,创作出一款真正的3A级国产第一人称射击类单机游戏高文!

既然有三阶野生智能生命体在手,技术方面没有任何题目,李昂思虑再三,还是决定先开辟一款大制作的,大框架的大型单机游戏。

第一人称射击类游戏,英文简称FPS,顾名思义,就是一种以玩家的主观视角来停止的射击类游戏。

甚么叫3A级高文?高开辟预算,大型开辟团队,最高水准的画面,完美的艺术表示才气,严格的运转测试,出众的合用性,自始至终的游戏均衡,杰出的操纵界面,覆盖人群遍及的目标市场……它有无数条明白而严格的标准。

比如说闻名的《使令呼唤》系列,《战敌》系列,《武装突击》系列,《名誉勋带》系列,都是一上市,就能等闲卖掉上百万份的超等游戏IP系列。

而李昂面前的这份游戏策划案,倒是科幻与汗青的连络,怪诞与严厉的碰撞。

比如企鹅公司收买了米利坚的手掌公司,收买了千岛之国的超等细胞公司,但那些公司里主导的还是本国人,那些公司里掌控的那些高端编程技术还是没有流向企鹅公司,没有流向华国一样。

只是此中有两个还只是提出个设法,没有详细停止策划,设定,以是,真正能实施开辟的只要十个。并且这十个能够停止开辟的策划案中,一半都是小投资,小制作,小框架,内容简朴,流程极短的小型独立游戏。

目光扫动之间,李昂选定了此中一份游戏策划案,那是一款第一人称射击类的单机游戏!

就在李昂看来,就以《大秦战将》而言,如果能够一年年景长下来,一代代的出新品,一向到明天的话,不难和外洋那些闻名IP系列一争雌雄。

二来,第一人称射击类游戏开辟技术难度极高!第一人称射击类游戏不是那么好做的,外洋很多第一人称射击类单机游戏系列的新作都是能够称得上3A级高文的。

在G胖家的斯迪姆上,第一人称射击类单机游戏也常常是销量排行榜的常客,比如说G胖自家的《反恐豪杰:走》,就一向挂在游戏销量排行榜前十的位置上。

在单机游戏界,乃至在3A级单机游戏中,第一人称射击类游戏也是耐久不衰。作为“车”,“枪”,“球”,三大销量包管范例中的一个,只要品格不是太差,第一人称射击类单机游戏的销量一贯都非常超卓。

这就是技术的差异,这就是技术的壁垒!

想要获得这一的技术,只要本身堆集,一代代的学习,总结,缔造,实验,点窜,最后总结堆集下来,成为本身的技术。就像华国当年造蘑菇弹一样。

一来,投资商不肯意投资。毕竟第一人称射击类网游更加的赢利,哪怕品格不敷优良,但仅仅仰仗卖枪,两三个月就能把投资收回来,两三月后哪怕游戏开张了,也是赚的。如果游戏还成,还能运营下去,那就是一只能下金蛋的老母鸡。当然,和《奔腾火线》如许能摇钱的参天大树比拟,其他第一人称射击类网游还是图样图森破的。

是的,全部华国,统统单机游戏游戏开辟商,没有一家能够开辟出3A级游戏高文!

是的,这就是在米利坚主导下的,对于华国的技术封闭!不但仅在其他范畴封闭,在游戏技术,在编程技术范畴也是一样!

它们独占的技术!目前最顶尖的技术!不对华国开放的技术!即便收买了那家开辟公司,也能够会因为该国政策得不到的技术!

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