首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第二十六章 男人打枪有什么错!

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一来,投资商不肯意投资。毕竟第一人称射击类网游更加的赢利,哪怕品格不敷优良,但仅仅仰仗卖枪,两三个月就能把投资收回来,两三月后哪怕游戏开张了,也是赚的。如果游戏还成,还能运营下去,那就是一只能下金蛋的老母鸡。当然,和《奔腾火线》如许能摇钱的参天大树比拟,其他第一人称射击类网游还是图样图森破的。

在G胖家的斯迪姆上,第一人称射击类单机游戏也常常是销量排行榜的常客,比如说G胖自家的《反恐豪杰:走》,就一向挂在游戏销量排行榜前十的位置上。

这十多年来,华国事一个第一人称射击类游戏系列也没有建立,一款典范的,驰名的第一人称射击类单机游戏都没有呈现。

只是此中有两个还只是提出个设法,没有详细停止策划,设定,以是,真正能实施开辟的只要十个。并且这十个能够停止开辟的策划案中,一半都是小投资,小制作,小框架,内容简朴,流程极短的小型独立游戏。

比如说闻名的《使令呼唤》系列,《战敌》系列,《武装突击》系列,《名誉勋带》系列,都是一上市,就能等闲卖掉上百万份的超等游戏IP系列。

而李昂面前的这份游戏策划案,倒是科幻与汗青的连络,怪诞与严厉的碰撞。

《使令呼唤》系列的开辟公司,《战敌》系列的开辟公司,《武装突击》系列的开辟公司,《名誉勋带》系列的开辟公司……它们全都有着和这一全部游戏系列一起生长出来的各种有关于第一人称射击游戏的技术!

李昂的“敬爱的游戏策划案”文件夹里一共有十五个游戏策划案,此中三个是网游策划案,别的十二个满是单机游戏策划案。

比如企鹅公司收买了米利坚的手掌公司,收买了千岛之国的超等细胞公司,但那些公司里主导的还是本国人,那些公司里掌控的那些高端编程技术还是没有流向企鹅公司,没有流向华国一样。

这类游戏最典范的莫过于当年的《反恐豪杰》了,玩家分红差人和可骇分子两波,相互拿枪对射,是十多年前电脑室,或者网吧中最风行的游戏!没有之一的那种。

甚么叫3A级高文?高开辟预算,大型开辟团队,最高水准的画面,完美的艺术表示才气,严格的运转测试,出众的合用性,自始至终的游戏均衡,杰出的操纵界面,覆盖人群遍及的目标市场……它有无数条明白而严格的标准。

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