首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第一百六十一章 哪个少女不想捡一只男神呢?
“在同事集会上言辞回绝了秃顶下属的骚扰,傻白甜从旅店后门逃了出来。”
简朴来讲,Roguelike游戏是角色扮演游戏(RPG)的一个分支,只不过它和传统的RPG游戏想比,有些奇特的特性。
【判定把他捡回了家】
【拉扯了一下中间中年男人的胳膊:“达令~”】
第一,天生随机,玩家的每一局游戏都是随机天生的,舆图,怪物,宝贝,乃至连角色本身都可以是随机的,这就包管了玩家每一次的冒险都是独一无二的。
……
那就是另一个“我给男神当后妈”的故事了。
每一次的脚本都是独一无二的,网上没有任何攻略,每一个选线前面的剧情都是不一样的,并且每一次挑选都是不成逆的,没法保存再读取重选,玩家没法预感到她挑选以后剧情将有一个甚么样的走向!
目前比较闻名的Roguelike游戏有《符石・保护者》,《不思议・迷宫》,《以撒・连络》,《地下・城堡》等等。
而想要玩其他剧情的话,就必须利用剧情令了。剧情,分为短片剧情,中篇剧情,以及长篇剧情。
“夜色稍稍有些暗淡,但在路灯下的渣滓堆里,她看竟然到了一个熟谙的身影!”
让玩家节制女主在一本向来没看过的女频小说中自在闯荡,这,便是这款游戏的爽点地点!
弄法普通是开启一个地下城关卡,然后玩家进入,通过翻开一个个的格子,发明一个个的怪物,宝贝,NPC,修建,道具,BOSS等等,一层杀完进入下一层,直至触底或者灭亡,结束冒险。
【不解道:“你是?”】
但很明显,传统的Roguelike游戏充满着打打杀杀,或者阴沉可骇之类的男性向元素,都是男性向游戏。
【语气轻松:“我们又见面啦。”】
总之,每一个脚本都是独一无二的,每一次的脚本都是对未知的摸索,玩家涓滴不消担忧被剧透的伤害。
设置成免费游戏的话,就不消担忧玩家不断开新游戏免费玩剧情了。
玩家的每一局游戏将不再是进上天下城,和各种怪物,各种凶险狡猾的仇敌战役,而是一场场女性向的笔墨冒险类游戏!
甚么叫Roguelike游戏呢?
当然,另有画面朴实性,体系庞大性之类非需求的特性,那就不一一细说了。
这个游戏的名字叫做:《我把男神捡回家》。
第二,线程单项,每一局的游戏都是一次性的,每一次的存档都只保存当进步度,而不能通过保存,再读取,如许的S/L大法来几次革新成果,不竭尝试,来降落游戏难度,包管了游戏的兴趣性。
“阿谁昔日高大帅气多金的,一笑倾倒全校女生的男神现在竟然躺倒在渣滓堆里,衣服褴褛,头发纠结,身上尽是污渍,好似一条咸鱼普通!”
“他看到了大厅中密切站在一起的两人,一刹时,他瞪大了眼睛,张大了嘴巴,一脸的惊奇,说不出话来。”
和传统女性向笔墨冒险类游戏分歧的是,它的每一个脚本都是独一无二随机天生的;它内里并没有必死的选项,不管如何选,选到底,都会迎来呼应的结局;它的每一个选项都是不成逆的,每个脚本只能保存当进步度;它具有更多的笔墨剧情,一局下来,就和看了一本女频小说一样!
【取出了手机,叫了救护车】
“这时候,楼上房门翻开,一个穿戴休闲外套,高大帅气,皮肤白净,双目灿烂,闪亮如同星斗普通的帅气青年顺着楼梯走了下来。”
第三,不成挽回性,游戏中每个角色的每一次挑选都是不成逆的,没法撤消,也没法窜改,即便是角色的灭亡也是一样。