未知技术模型(冰冻箭)
起首挑选的是火焰长矛,王霸气操纵天下原力摹拟出火焰长矛的结果,手指着火线的一棵树,向它策动打击。
王霸气听动手环精灵俄然的答复,吓了一跳,然后欣喜的反应过来,立即同意开启转换形式,开起统计形式。
手环精灵建议:该模型不稳定,遭到天下法则强力架空,不建议利用。
未知技术模型(火焰长矛)
……
其他位置模型不稳定,没法牢固为服从(技术)模块
王霸气:……
冰系技术倒是能够改良改良,他是独一一个遭到天下法则微小架空的技术,想来它能够阐扬的结果是冰冻,这是天然间就存在的,只如果兵器进犯到仇敌的时候发作出高温,便能够冻僵仇敌,短时候内使仇敌形成迟缓结果。
形成10%兵器伤害的火伤害
但是除了火,冰,电这三系的第一个技术,也是最根本的技术,能够普通利用,胜利固化为技术外,其他的更加强大的技术却完整不能构成。
10%的概率使仇敌没法挪动3秒
能量点耗损:100点/次
手环精灵建议:该模型不稳定,遭到天下法则强力架空,不建议利用。
王霸气不再理睬这个题目,开端鼓捣起本身的定制服从。在手环精灵的指导下,他第一个尝试,把他在火把之光游戏中利用的技术,摹拟导入到手环上来,成为一个技术模块。
启动转换法度,目标能量点,转换比例:1:100
形成10%兵器伤害的冰伤害
10%的概率使仇敌解冻3秒
火系技术完整看他的燃烧,进犯结果完整看火焰的温度,这个想要附着在兵器,兵器上明显结果不好,到时候还没进犯仇敌本身能够就被烫伤到了。
10%的概率监禁目标
王霸气在胜利的让手环精灵,固化了第一个技术的时候,立即开端利用天下原力摹拟其他的技术结果。
搜索到未知模型,暂定固化为服从(技术)模块
10%的概率在3秒内形成必然的火伤害(可晋升,晋升体例未知)
但是王霸气对此没有多少绝望的情感,能够在如许一个严苛的环境下,能获得一个如许的技术已经是侥天之幸了,是开挂了。却不能再苛求过量,不然会遭雷劈的。
王霸气服从了手环精灵的建议,思虑着该点窜哪项技术才气达成杰出的结果。
形成10%兵器伤害的闪电伤害
手环精灵用那机器的声音开端刷屏:
并且看看手镯精灵说的阿谁主线任务,到底是如何回事。要说不猎奇是不成能的,毕竟本身但是逼迫着被接管了这个任务。不然就不成能获得权限开启手镯的服从,更不成能把技术固化在手镯里利用。
……
能量点耗损:每秒50点
搜索到未知模型,暂定固化为服从(技术)模块
这里但是实际天下不存在一箭爆头,但是仇敌的血量没有光芒他就不死的环境。
不晓得是否是因为手环联通了王霸气的大脑,他正在思虑的这类设法,被手环精灵所捕获,手环精灵立即给出答复。
开端翻开天下原力接口……
搜索到未知模型,暂定固化为服从(技术)模块
开启统计服从,计算新建模块耗损能量点环境
这是王霸气并不晓得该如何做,但是他晓得不懂就要问的事理,立即扣问手镯中的精灵。是否有者甚么体例,能够让技术稳定下来,不再遭到天下法则的架空。
电系技术完整就是能量伤害,它靠的是闪电,并且是带追踪服从的闪电,虽说天然界中有闪电的存在,但是这类有灵性的追踪服从,明显天然界中的闪电是不具有的。那么它遭到架空的启事能够就在这里了。如果剔除它的真正服从,只是收回一道闪电用来麻痹仇敌,不晓得是否能够减弱天下的架空。