能量点耗损:100点/秒
形成10%兵器伤害的冰伤害
手环精灵立即给出建议:主天下和和这个从属的小天下,都是方向实际化的,物质化的天下。统统技术都需求载体,有载体的进犯才气阐扬出应有的结果,纯能量的进犯将大大被减弱。建议权限者遴选合适的兵器,把技术附着在兵器的身上,朝目标发射时才激活技术的利用结果,能够减小天下法则的架空。
能量点耗损:每秒50点
……
王霸气但是很能够满足的,只是看着这三个固化的技术,看动手环精灵在最后标注的建议,王霸气还是以为这并不是胜利。他们还遭到天下的架空,需求跟着这个天下的法则改进,让它们完整适应这个天下。
启动转换法度,目标能量点,转换比例:1:100
10%的概率在3秒内形成必然的火伤害(可晋升,晋升体例未知)
并且看看手镯精灵说的阿谁主线任务,到底是如何回事。要说不猎奇是不成能的,毕竟本身但是逼迫着被接管了这个任务。不然就不成能获得权限开启手镯的服从,更不成能把技术固化在手镯里利用。
10%的概率使仇敌解冻3秒
手环精灵:权限充足,予以答复。权限不敷,不予答复。
开端翻开天下原力接口……
手环精灵建议:该模型不稳定,遭到天下法则强力架空,不建议利用。
天下原力公然是全能的,他公然能够完成我的任何设法,只是不晓得是否能够把它数据化,不晓得是否耗损了多少天下原力。王霸气如是想。
手环精灵建议:该模型不稳定,遭到天下法则强力架空,不建议利用。
但是除了火,冰,电这三系的第一个技术,也是最根本的技术,能够普通利用,胜利固化为技术外,其他的更加强大的技术却完整不能构成。
手环精灵:本精灵是被动型的,权限者不提出疑问,精灵将不会答复任何的题目。
发射指导的熔岩弹幕,穿透仇敌并将其扑灭。
搜索到未知模型,暂定固化为服从(技术)模块
……
未知技术模型(火焰长矛)
颠末一定时候的细心机虑,王霸气终究决定本身的兵器就挑选弓箭了。而上一个天下作为法师的本身,留下的这些技术,他都决定加持在本身的弓箭箭矢上,他将作为一个能够射出邪术箭的弓箭手,来完成这个天下的旅途。
冰系技术倒是能够改良改良,他是独一一个遭到天下法则微小架空的技术,想来它能够阐扬的结果是冰冻,这是天然间就存在的,只如果兵器进犯到仇敌的时候发作出高温,便能够冻僵仇敌,短时候内使仇敌形成迟缓结果。
未知技术模型(冰冻箭)