先本分业:心灵方士

主动说话:通用,嘉奖说话:任何(除了奥妙的说话,如德鲁伊语)畴昔的糊口使他们体味各种说话。

说话

对于来讲首要的是那些仅仅在他们之间利用的头衔。刚转化的有nemde(重生)的头衔;那些在转生以后起码活了几十年的具有de(已成)的头衔;那些活了超越一个世纪的则具有eernl(永久)作为头衔。那些属于理事会挑选新的的人具有culler(精选者)的头衔。

中型:作为中型生物不获得任何加值或者减值。

抗力(u):能够用灵能能量来进步对于各种进犯的抗力。能够用一个直觉行动破钞一点灵能点获得统统豁免的+4种族加值,这类结果一向持续到她下一次行动。(关于直觉行动的解释请见本书59页)

(eln)

并不趋势于某一阵营,乃至也不趋势中立。中鱼龙稠浊,从最好的到最差的一应俱全。

异怪:异怪类免疫仅仅对于人类有效的邪术,如魅惑或者节制人类。

干系

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就像本来的人类一样具有适应性,能够变通并且大志勃勃。因为恒远的寿命偶然会让人产生极度糟糕的遐想--特别是关于他们的发源--对此表示出理所当然的冲突情感。在其他方面表示出多样的品德。

-2魅力:固然极力混入人类群体中,不过还是显得有些特别。

阵营

冒险

的国度

只要任何有人类的处所就会有。

姓名

有着有效的无穷制的生命跨度。只要不被摧毁他们的心灵力量就能让人难以设想地不竭供应生机并且修复他们的身材,这能够保持一千年乃至更久。

不像其他种族的成员那样需求就寝。取而代之的是每天需求冥想四个小时。一个以这类体例获得的歇息就相称于一小我类就寝八个小时。在这类出神状况下使本身材内充满着灵能,医治白日遭到的伤害,弥补体内的能量并且答复构造的活性。

种族特性

天生异能:在一级能够获得2点嘉奖灵能,这并不能给他显能的才气除非他获得能够显能的职业品级。

减伤(u):当受伤的时候他能够破钞灵能点来降落毁伤。他能够用一个直觉行动破钞灵能点降落伤害,每一点灵能点降落2点伤害。(关于直觉行动的解释请见本书59页)

比起别的的种族很少会崇拜神,因为他们感觉他们所但愿的任何恩赐或者持续的存在都取决于他们本身的尽力以及对于天生的灵才宇量的把握。

冒险者和人类一样大胆、具有野心。因为有些能够伤害到人类的结果对于无效,以是对于不晓得他们本质的人来讲他们超乎平常地英勇。

品级调剂:+0

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信奉

并不是被生养出来的;而是被制造出来的。人类申请者将会被理事会遴选。随后他们将在几个奥妙的国土接管一系列的灵能典礼;随后他们就放弃了作为人类的身材而具有了新的,灵能生机的存在。是以并不是从心机上被制造的,而是通过一个只要所知的典礼在灵能上被制造的。即便如许他们的“孩子”也常常是完整发育的成年人。非人生物向来没有被制造出来,或许因为这个典礼仅仅对人类有效。

的姓名非常繁多,他的名往来往自于他窜改成新的存在之前的人类名字。当一个想要重新拾起他丢下的畴昔的糊口是这常常是精确的。而另一些人则有了第二次机遇能够挑选开端一个新的糊口,他们常常会选新名字。

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