说通用语。他们常常学习别的说话,包含那些晦涩难懂的说话。而他们也喜幸亏他们的扳谈中稠浊一点从别的的说话借来的词汇:兽人的谩骂、半身人的烹调术语、精灵音乐般的表达和矮人的军用短语等等。
抗力(u):能够用灵能能量来进步对于各种进犯的抗力。能够用一个直觉行动破钞一点灵能点获得统统豁免的+4种族加值,这类结果一向持续到她下一次行动。(关于直觉行动的解释请见本书59页)
-2魅力:固然极力混入人类群体中,不过还是显得有些特别。
姓名
对于来讲首要的是那些仅仅在他们之间利用的头衔。刚转化的有nemde(重生)的头衔;那些在转生以后起码活了几十年的具有de(已成)的头衔;那些活了超越一个世纪的则具有eernl(永久)作为头衔。那些属于理事会挑选新的的人具有culler(精选者)的头衔。
种族特性
冒险者和人类一样大胆、具有野心。因为有些能够伤害到人类的结果对于无效,以是对于不晓得他们本质的人来讲他们超乎平常地英勇。
异怪:异怪类免疫仅仅对于人类有效的邪术,如魅惑或者节制人类。
品级调剂:+0
主动说话:通用,嘉奖说话:任何(除了奥妙的说话,如德鲁伊语)畴昔的糊口使他们体味各种说话。
充能(u):不需求食品和水就能够保持保存。如果破钞一点灵能点,他便能够24小时不进食不喝水。
并不趋势于某一阵营,乃至也不趋势中立。中鱼龙稠浊,从最好的到最差的一应俱全。
和其他的种族稠浊在一起,特别是人类。或许因为各种干系的窜改会让的实在特制变得众所周知,以是保存的最首要的原则就是保密。
先本分业:心灵方士
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冒险
只要任何有人类的处所就会有。
的根基速率为30英尺。
信奉
心机描述
说话
有着有效的无穷制的生命跨度。只要不被摧毁他们的心灵力量就能让人难以设想地不竭供应生机并且修复他们的身材,这能够保持一千年乃至更久。
阵营
干系
减伤(u):当受伤的时候他能够破钞灵能点来降落毁伤。他能够用一个直觉行动破钞灵能点降落伤害,每一点灵能点降落2点伤害。(关于直觉行动的解释请见本书59页)
中型:作为中型生物不获得任何加值或者减值。
不像其他种族的成员那样需求就寝。取而代之的是每天需求冥想四个小时。一个以这类体例获得的歇息就相称于一小我类就寝八个小时。在这类出神状况下使本身材内充满着灵能,医治白日遭到的伤害,弥补体内的能量并且答复构造的活性。
当那些还是是人类的人想要寻求成为的体例时他们必须向现有的提交要求获得停止典礼的答应。对于此事非常保密,他们不会公开鼓吹他们的领地和制造的处所;会挑选那些有大志的人并打法走那些他们以为分歧适成为的。重生的还是有他们人类的影象和品德,但是会落空之前统统的职业品级,技术和其他的特性;一个重生是一个1级角色,能够自在的以本身新的种族重新开端。
的国度
并不是被生养出来的;而是被制造出来的。人类申请者将会被理事会遴选。随后他们将在几个奥妙的国土接管一系列的灵能典礼;随后他们就放弃了作为人类的身材而具有了新的,灵能生机的存在。是以并不是从心机上被制造的,而是通过一个只要所知的典礼在灵能上被制造的。即便如许他们的“孩子”也常常是完整发育的成年人。非人生物向来没有被制造出来,或许因为这个典礼仅仅对人类有效。