“哦,不美意义,我实在太困了,太想睡觉以是说错话了。”技术NPC歉意说:“好,既然你把怪物都打死了,我就当你完成了任务。现在你把学费交了,便能够开启技术加点。”
束愿把用度交了,技术NPC想向他先容甚么是技术加点,束愿非常机灵地打断了他:“我看你也累了,这么晚还来打搅你我也不美意义,你归去抱你的充气娃娃睡觉吧。”
奔腾踢进阶――【强踢】,移除突进结果,改成原地进犯仇敌;移除眩晕和击退结果,略微进步射中率,射中后可减速仇敌二十秒。
“你真晓得?”
束愿耸耸肩说:“我也不想大半夜来找你,阿谁吹笛子的二货NPC非要约我早晨出来见面……”
目前腿击系技术共学习了四个:起家踢,回旋踢,朝天踢,奔腾踢。
束愿临时还没发明弓箭手高阶技术里有需求跨系学习前置技术的,他之前玩《神技》,刺客的80级暗器系技术就需求同时以毒系技术和匕首系技术为前置。他想:《镜界》现在才放开到40级,或许等今后更新版本也会有如许的前置跨系技术设定吧。
【强踢】(奔腾踢进阶),初始技术和进阶技术射中仇敌后都能够形成限定结果,独一辨别就是一个有突进但射中率低;另一个则是移除突进,进步射中率,不过它是略微进步射中率,呵呵,略微。值得欣喜的是它们都能够形成大量伤害,一脚就把仇敌踢个半身不遂。
“可我没讲完加点的事情,被老板晓得会炒我鱿鱼的。”技术NPC还算敬业。
《镜界》的技术体系是技术树,想学高阶的技术就必须先学习前置的低阶技术,以腿击系技术来讲:想学15级的【朝天踢】技术,就要先学3级的【起家踢】;而学习25级的【奔腾踢】,需求同时学习两个前置技术,别离是5级的【回旋踢】和15级【朝天踢】……
【回旋踢】和进阶技术【连环踢】,已经论述过了,不再复叙。
这么看体术流派还是挺有前程的,可为甚么就没人玩体术弓呢?
“当然晓得,你感觉你这游戏的技术加点会比其他游戏有创意吗?会比其他游戏牛掰吗?会比其他游戏**炸天吗?”
“好了,不说别的。”技术NPC哈欠连连,他才不想听弓箭手废话,早点把活干玩,早点归去睡觉,他打断了束愿,问:“你按我所说把怪物都睡一遍了吧?”