实在九大种族都有本身的特性,只不过赵枫对墓园族最熟谙,以是以为墓园最有特性罢了。
角色创建好,赵枫进入了游戏,开端了本身在九族之战里的第二次游戏生涯。
豪杰品级:0级
不上哪种挑选更好,初期进入豪杰的玩家根基都看重阿谁专精带来的加成结果,以是多挑选职业专精,前期进入的玩家就挑选多样化了。
再加上其他各方面,墓园族可以是一个具有极大的计谋上风和战术优势的种族。
但是没多久,为游戏均衡,游戏公司做了三个设定直接崩溃了骷髅海的结果。第1、加了招魂能量的设定,限定了每天骷髅的召魂数量限定;第2、每招一个骷髅还得破钞普通招骷髅兵的1.5倍款项;第3、招魂术没法挑选停用,只要有资金,战役胜利后强迫呼唤,除非没钱(墓园族款项支出起码,领地里没有分外增加税收的服从修建)。
体系提示:恭喜你,获得高阶战役技术初级闪避(闪避物理进犯,概率5%)。
赵枫思前想后,终究还是决定玩墓园族,因为他对墓园族的兵种、任务最熟谙,并且在具有重生上风后,赵枫自以为本身玩墓园要达到出入均衡并不困难。
进入游戏,赵枫轻车熟路的做完一系列新手指导任务将本身的品级由0级升到1级,获得速率、知识、技术(补齐招魂术透支的技术)各一,然后接了一个杀怪的任务就出城了。
除了七大通例兵种以外,每一兵种都有一个退化的计谋兵种和该种族的终究兵种,墓园族的计谋兵种是骷髅弓箭手、仇恨、女妖、吸血鬼法师、巫妖、黑军人、龙巫妖。终究兵种是冥龙骑士。
游戏里每个种族共有十五类兵种,另有一些中立兵种,而在新手大陆玩家能杀的怪就是本族的一至六级兵。赵枫接的任务是杀十个一级骷髅兵。
运气不错,游戏中的豪杰有三种技术,一种是直接在战役中起感化的战术技术如打击术、防备术、智力、魔力等十八项技术;一种是不能直接感化于战役的计谋技术如窥伺术、招魂术等,共九种;第三种是战役技术,每一种兵种都具有一些绝技,如鬼龙的朽迈、暗黑骑士的会心一击等等,兵士的叫绝技,豪杰的绝技就叫战役技术。
在职业挑选上赵枫没有挑选亡灵巫师专精。固然职业专精有土系邪术结果10%的加成,这个加成结果非常可观,但是职业专精也有兵器设备和学习技术的限定。赵枫如果不挑选职业专精,则甚么设备都能利用,如果挑选了职业专精,那么就不能设备物理系设备,这就意味着豪杰的进犯、防备属性会很低。
战役属性:生命10体质0进犯力:(1)防备力:(1)速率5杀伤1―邪术值0
这三个限定一出,直接坑死了80%以上的墓园族玩家,但是墓园族强大的计谋上风使得少数舍得扔钱的玩家仰仗费钱买金具有了强大的气力,因而墓园族成为游戏中两极分化最严峻的种族,大部分墓园族玩家弱的掉渣,人见人踩,少部分土豪玩家强的离谱,人见人怕。