以招魂术为例,招魂术在初级、中级、初级、专家级时别离能够将阵亡尸身转化为一级、二级、三级、四级骷髅兵,这属于其他结果,不受豪杰品格影响。
十一级豪杰只能学习初级技术,带77名流兵,而十二级豪杰能学习专家级技术,带10名流兵。
2、战役时的品格压抑:品格压抑的计算很简朴:红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。
墓园族和人族的第一疆场胡杨戈壁是个十人疆场,三个资本是木矿和石矿和水银矿,占据木矿和石矿后每三秒获得一单位资本,中间的水银矿,占据后每两秒获得一单位资本。
进犯每高于防备一,杀伤进步5%。
豪杰能够学习的邪术数量也受一样影响。
金名豪杰每级加三个,红名每级加五个。
假定一个十级蓝色豪杰,那么他的等阶就是10+=1,他最高能够带1级白名流兵(1+1=1),11级绿色兵士,十级蓝色兵士,九级紫色兵士。
更关头的是,克隆豪杰的品格是紫色,比玩家高一阶。
红色品格的豪杰每晋升一级获得一个技术和一属性(每种职业升到某一级时加甚么属性是牢固的);
紫色豪杰每升一级能获得两个属性和技术(即每级分外多加一属性和技术);
第二,如果两边一向没有筹够1000资本,在疆场停止到55分钟时,两边boss会解缆,进入水银矿地区决斗,因为两boss气力相称,疆场鉴定平局;
6、品格影响进犯属性形成的伤害晋升上限。
获得一个加生命的浅显成绩。
品格晋升有这么多好处,以是豪杰最首要的属性第一是天赋,第二就是品格了。
第一至第三疆场,都是型疆场,分歧种族捉对厮杀,第四至第六疆场是三方混战:
这个应战很简朴,根基上是小我就能过。
现在这个版本只开放了第一疆场。
在瑞森中将将这里报名,等人齐了今后,就被传入疆场。
绿色品格的豪杰每三级分外多获得一个属性与技术(3、6、9、十2、十五级时获得);
现在赵枫5级,能够做第一轮的应战自我任务,晋升本身品格到绿色。应战自我的任务,五级时要求豪杰带最低三级的兵士15名,应战一个任务怪。任务怪是玩家本身的拷贝,兵力,品级、品格、技术、设备等统统属性完整分歧。
豪杰或兵种每加一体质能够晋升5%的生命值上限:
假定两个同品格兵士相互进犯,打出的伤害都是6。如果一个兵士为蓝色,一个兵士为绿色,那么蓝色兵士(参数)进犯绿色兵士(参数)的终究伤害就是6(/)=9,而绿色兵士进犯蓝色兵士形成的伤害则是6(/)=4。
5、技术、属性和可把握邪术数量:每个豪杰0级时的初始属性6,0级以后:
但是白名兵种(包含豪杰)的伤害最多进步100%,也就是白名兵种,进犯高于仇敌防备0以外的部分就无效了;
第一:人族和墓园族哪方先积满1000资本,本方boss军队的统统兵士个人升一级,然后本方boss就会建议打击,攻入敌方基地,击杀敌方boss,获得战役胜利;
用了一下午的时候,级兵士满员,接任务,簇拥而上,轻松完成任务。
现在这个版本,五级就是封的品级,绿色品格也是极限,赵枫都已经达到极限,下一步该去疆场了。
疆场的胜负鉴定前提有三种:
赵枫现在要做的是练兵,练够十五个三级兵。
但是白名流兵,每一体质只能最多只能晋升10生命,绿色品格的上限是0,蓝色品格极限是0,紫色是40。