蓝名中阶豪杰(6―8级)中级招魂术概率6%,招魂能量10
豪杰能够学习的邪术数量也受一样影响,白名豪杰每升一级可获得一个神通位,品格晋升,神通位增加,增加数量和属性、技术不异。
十三级大将1名10名8名6名4名名
最后的第七疆场则是九族大乱战,不过第七疆场属于剧情任务,每过一段时候才开放一次。
三至五级时为初阶豪杰(浅显级、红色品格),豪杰品级
十二至十四级为传奇豪杰(传奇级、紫色品格),豪杰品级10
同类的天赋品级与技术结果也是相互对应的,比如招魂术技术与招魂术天赋,打击术技术与打击术天赋等等。
d级天赋对应绿名豪杰的中级技术(六级);
2、战役时的品格压抑:品格压抑的计算很简朴:红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。
三级上士名
注:(1)统统加概率或结果的技术与天赋,概率和结果与招魂术是不异的。
金名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率10%招魂能量0
紫名中阶豪杰(6―8级)中级招魂术概率10%招魂能量0
6、品格影响体质结果,豪杰或兵种每加一体质能够晋升5%的生命值上限,但是白名流兵,每一体质只能最多只能晋升10生命,绿色品格的上限是0,蓝色品格极限是0,紫色是40。
玩家有一个福利,在五级、八级、十一级、十四级时能够通过‘自我应战任务’提早一级晋升品格。
军衔品级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵
绿名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率8%,招魂能量10
()白名豪杰普通不会升到高阶(九级),蓝绿名豪杰普通不会升到传奇(十二级),紫名豪杰不会升到十五级,以是上表中未列出。
四级少尉名1名
s级天赋对应金名豪杰的专家级技术(十二级);
金名史诗豪杰(15―17级)大师级招魂概率160%招魂能量400概率160%,招魂能量400(ss级天赋)
绿名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率%,招魂能量
白名中阶豪杰(6―8级)中级招魂术概率%,招魂能量
豪杰军衔及免费兵员:
十五级元帅14名1名10名8名6名4名名
六级上尉5名名1名
七级少校6名4名名
紫名传奇豪杰(1―14级)专家级招魂概率40%招魂能量100概率40%,招魂能量100(a级天赋)
五级中尉4名名
第五疆场是公理、险恶、中立阵营各派一个种族,随机搭配,比如墓园族玩家出来后,敌手能够是精灵和蛮横人,也能够是人类和元素城,或者精灵和元素城等等。
不过普通玩家只能挑选十五个史诗级boss的主城为首要生长方向。很难挑选本族神灵的主城为首要生长方向,除非特别路子。
五级的自我应战任务最简朴,大家能过。
假定一个十级蓝色豪杰,那么他的等阶就是10+=1,他最高能够带1级白名流兵(1+1=1),11级绿色兵士,十级蓝色兵士,九级紫色兵士。
十二级中将11名9名7名5名名1名
二级中士1名
第六疆场则是九选三,九大种族随机挑选三个种族停止混战。
玩家的天赋有两种体例获得,随机抽取和做任务获得。
白名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率1%,招魂能量1
但是招魂术的招魂转化率就遭到豪杰品格影响了,红色品格豪杰的招魂术在初级时转化率为1%,以后技术每高一级,结果翻一倍,即中级%,初级%,专家级4%。而绿色、蓝色、紫色品格豪杰的招魂术初级时为%,%,5%,以后技术每高一级,结果翻倍。