首页 > 幽暗王座 > 第54章 晶石

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属性晶石最大的感化实在是在修炼时摆在身边能使身材四周会聚的属机能量更多,加快接收属机能量的速率。

晶石里能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非论是甚么兵士修炼的甚么品级功*法,兵士每接收100点属机能量晶石里的能量就要减少1点。

除了浅显晶石外另有更受兵士喜爱的属性晶石,属性晶石能够让兵士修炼战气时能够直接接收此中的属机能量,以省下接收外界属机能量的时候,而它的代价就是跟浅显晶石的有所分歧,不但按照属性的分歧不同极大,并且所含的能量越多代价越高。

它还能够供一名晨光兵士接收10天,而晨光兵士每天接收它的实际结果就相称于服用三粒锻体丹并修炼三次锻体拳,十天30粒锻体丹的代价是3万,晶石是10万,3倍多的差异。

别的,有能工巧匠制造出了接收晶石六合元气做为能源的装配,这就有了很多利用晶石做为能量源的东西物品,像是晶石灯、晶石钟表另有多数会才有的晶石车之类的东西,大是受有钱人爱好。

说来话长,总之就是兵士越强大普通药物的药效就越低,而晶石的结果倒是永久不会降落的,这就让晶石的代价更加高了。

更何况锻体丹晨光兵士一天服用两三粒已经是身材能接受的最大服用数量了,以是想要更快的进步体质就需求花大代价了。

而它另有一个首要的特性,那就是不会像丹药一样会药效衰减。

如果修炼的功*法不好,很快的就会难以持续开辟气海了,气外洋浑沌空间里的奥秘物质跟着气海开辟的越大就会越来越凝集在一起,越是开辟对战气的要求就越高,以是比及战气啃不动浑沌空间里的奥秘物质有再多的晶石都没用了。

100点的属性晶石也就差未几刚好能够补满文铭这般还没开辟的气海,也就是一次需求破钞起码10多万,如果修炼的是罕见属性、气海容量已经有最开端的好几倍乃至几十倍,那所耗损的晶石的确难以估计。

锻体丹对普通体质一两点的晨光兵士药效只会比暗夜兵士时稍减少许,根基不会有太大影响,是以晨光兵士们还是要服用锻体丹修炼锻体拳的。

普通环境下一块100点的属性晶石能让修炼者四周的属机能量多一倍摆布,也就是修炼的效力会进步一倍,若属性晶石更多或所含有的能量更多还能会聚更多的属机能量,不过结果会大幅降落,最多能够用500点的属性晶石进步两倍摆布。

以是还真不大看得上晶石,当然如果晶石很便宜,结果再普通只要能分外更快地加强体质他天然不会反对,题目是一天1万铜钱的破钞实在是太贵了。

跟着兵士体质的不竭加强,生命体本能对统统外来物质的抗性都会逐步加强,这类抗性非论是对无益的还是有害的物质都会一视同仁,是以在低体质时很有效的像锻体丹如许的药物或者一些浅显的毒品比及体质加强后结果就会逐步降落,直到某一个极限后就会完整无效。

但是这一点实在是少到能够忽视了,耗损的数倍差异才是让兵士们真正在乎的,没有人是笨伯天然也就都想要包含更多能量的属性晶石,再加上能量越多的晶石就越希少,这就使得高能量的晶石代价要远远高于低能量的晶石。

值得一提的是因为一块100点的属性晶石差未几刚好能补满兵士们的原始气海,以是很多兵士就以这个标准量化战气,原始气海是直径5厘米摆布的球形,充满全部气海的战气就是100点,若气海扩大了就以气海体积计算战宇量。

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