狂徒铠甲:设备邪术卡,设备怪兽战役时不会对本身形成战役伤害,那只怪兽每次战役,增加戍守力500点。
三项之力:设备邪术卡,设备怪兽进犯力和戍守力上升500点,策动结果时,能够抽一张卡,这个结果一回合只能策动一次。(参照上面的怪兽卡,你能够发明那些结果非常耗损手卡数量!)
诡术妖姬:暗属性、邪术师族5星进犯力1500戍守力1000豪杰技术:每回合能够多停止一次凡是呼唤。浅显:这张卡被粉碎送去坟场时,能够丢弃一张手卡,呼唤一只诡术妖姬衍生物,只要阿谁战役阶段结束时,诡术妖姬衍生物还在场上,把衍生物束缚,从坟场特别呼唤诡术妖姬。
流浪法师:光属性、邪术师族4星进犯力1000戍守力1500豪杰技术:一回合一次,丢弃一张手卡,这张卡进犯力直到回合结束上升1000,并且在战役时规复这张卡进犯力的四分之一的基本分。浅显技术:一回合一次,丢弃一张手卡,挑选对方一只怪兽卡,那只怪兽卡直到本身下回合结束时不成以窜改状况或进犯。
审判天使:光属性、天使族2星进犯力1000戍守力1000豪杰技术:一回合一次,丢弃一张手卡,使一只怪兽直到下次本身回合结束时不会离场。浅显技术:这张卡战役时,赐与对方200点伤害。
抗魔大氅:设备邪术卡,设备怪兽一回合一次不受对方结果影响。
无极剑圣:地属性、兵士族2星进犯力700戍守力100豪杰技术:每次形成战役伤害,本身从卡组抽卡直到手卡达到5张。浅显技术:这张卡没有战役的本身回合结束,规复700点基本分。
恶魔小丑:暗属性、兵士族6星进犯力3000戍守力1000豪杰技术:这张卡反转呼唤胜利时,直到回合结束时进犯力上升2000点,形成战役伤害减半。浅显技术:和这张卡战役的怪兽进犯力减半。
狂暴之心:光属性、邪术师族5星进犯力2000戍守力1000豪杰技术:一回合一次丢弃一张手卡,给对方一个正面存在的怪兽卡增加一个暴风印记唆使物。当这张卡离场时,身上有暴风印记唆使物的怪兽全数被粉碎。(鸡肋结果……)浅显技术:这张卡能够不消祭品呼唤在对方场上。只要对方场上这张卡被战役粉碎,对方场上统统怪兽被粉碎。
复仇焰魂:炎属性、邪术师族6星进犯力2700戍守力2000豪杰技术:能够丢弃统统手卡,除了这张卡以外场上的怪兽卡全数粉碎(有些diy也具有丢弃统统手卡的cost,但是很多人投机取巧……敢问中间,没有手卡的环境下,如何丢弃统统手卡?扯远了)。浅显技术:回合结束阶段,对方遭到500点伤害。
刘司旻:本人曾手写过如许的卡片,法则上和游戏王有必然出,以是点窜了一下。当然,当时这类卡片利用的是150张卡的世人共用卡组,这内里不能只要怪兽卡,以是将大部分豪杰去掉了。
险恶小法师:暗属性、邪术师族4星进犯力1200戍守力1000豪杰技术:能够丢弃一张手卡,粉碎对方场上统统怪兽卡,这个结果只能在首要流程2策动。浅显技术:一回合一次,丢弃一张手卡,粉碎对方场上一张卡,如果是怪兽卡,则增加这张卡进犯力500点。
蛮族之王:地属性、兵士族4星进犯力1300戍守力0豪杰技术:这张卡被对方粉碎送去坟场时,以小兵身份特别呼唤上场。浅显技术:这张卡不会因为本身的进犯宣言而被战役粉碎,每次战役增加进犯力600点。