寒冰弓手:风属性、兵士族4星进犯力1400戍守力1000豪杰技术:这张卡每次进犯,本身抽一张卡。浅显技术:和这张卡战役的怪兽,伤害计算掉队犯力降落500点。
总结:总不能把统统怪兽卡全数写上吧?只好如许了,这个卡组依托怪兽卡结果极其耗损手卡。在伶仃的diylol卡游戏中,卡分为豪杰卡、园地卡、邪术卡、设备卡,因为是好几小我混战,计谋可比纯粹的一对一难多了,当然,因为设想启事,卡手率高,更有机遇将卡手的高星级怪兽卡当作cost抛弃。趁便提一句,该游戏不管怪兽星级多高,4星以上只需求一个祭品。
死神阿·普切:光属性、不死族10星进犯力3000戍守力2800结果:这张卡只要将场上一只太阳龙因蒂束缚才气够特别呼唤。这张卡呼唤胜利后三回合内对方场上的怪兽卡不能送去坟场,也不能战役粉碎这张卡。
狂徒铠甲:设备邪术卡,设备怪兽战役时不会对本身形成战役伤害,那只怪兽每次战役,增加戍守力500点。
无极剑圣:地属性、兵士族2星进犯力700戍守力100豪杰技术:每次形成战役伤害,本身从卡组抽卡直到手卡达到5张。浅显技术:这张卡没有战役的本身回合结束,规复700点基本分。
天然之力:设备邪术卡,设备怪兽不遭到其他怪兽结果影响,不会被战役粉碎。这张卡从场上送去坟场时,本身遭到1000点伤害。
策士统领:暗属性、邪术师族7星进犯力2400戍守力2400豪杰技术:一回合一次,将一张手卡当作邪术卡死者苏生策动(属于最bt的结果)。浅显技术:能够丢弃一张手卡,对方统统怪兽直到下个本身回合结束没法窜改状况。
刘司旻:本人曾手写过如许的卡片,法则上和游戏王有必然出,以是点窜了一下。当然,当时这类卡片利用的是150张卡的世人共用卡组,这内里不能只要怪兽卡,以是将大部分豪杰去掉了。
负极大氅:设备邪术卡,设备怪兽一回合一次将“把场上卡粉碎”的结果转移给对方的一只怪兽。
羽蛇神库库尔坎:神属性、兽族12星进犯力4000戍守力4000结果:这张卡只要在场上有死神阿·普切、月神伊斯切尔、风神库库尔坎时将三张怪兽卡束缚才气特别呼唤。这张卡特别呼唤胜利后第三个本身回合结束时,我方获得游戏的胜利。
流浪法师:光属性、邪术师族4星进犯力1000戍守力1500豪杰技术:一回合一次,丢弃一张手卡,这张卡进犯力直到回合结束上升1000,并且在战役时规复这张卡进犯力的四分之一的基本分。浅显技术:一回合一次,丢弃一张手卡,挑选对方一只怪兽卡,那只怪兽卡直到本身下回合结束时不成以窜改状况或进犯。
复仇焰魂:炎属性、邪术师族6星进犯力2700戍守力2000豪杰技术:能够丢弃统统手卡,除了这张卡以外场上的怪兽卡全数粉碎(有些diy也具有丢弃统统手卡的cost,但是很多人投机取巧……敢问中间,没有手卡的环境下,如何丢弃统统手卡?扯远了)。浅显技术:回合结束阶段,对方遭到500点伤害。
险恶小法师:暗属性、邪术师族4星进犯力1200戍守力1000豪杰技术:能够丢弃一张手卡,粉碎对方场上统统怪兽卡,这个结果只能在首要流程2策动。浅显技术:一回合一次,丢弃一张手卡,粉碎对方场上一张卡,如果是怪兽卡,则增加这张卡进犯力500点。