总结:总不能把统统怪兽卡全数写上吧?只好如许了,这个卡组依托怪兽卡结果极其耗损手卡。在伶仃的diylol卡游戏中,卡分为豪杰卡、园地卡、邪术卡、设备卡,因为是好几小我混战,计谋可比纯粹的一对一难多了,当然,因为设想启事,卡手率高,更有机遇将卡手的高星级怪兽卡当作cost抛弃。趁便提一句,该游戏不管怪兽星级多高,4星以上只需求一个祭品。
抗魔大氅:设备邪术卡,设备怪兽一回合一次不受对方结果影响。
月神伊斯切尔:暗属性、不死族10星进犯力2500戍守力2000结果:这张卡只要将场上一只月影龙基里亚束缚才气够特别呼唤。这张卡呼唤胜利后三回合内对方没法将我方策动的结果无效化。
寒冰弓手:风属性、兵士族4星进犯力1400戍守力1000豪杰技术:这张卡每次进犯,本身抽一张卡。浅显技术:和这张卡战役的怪兽,伤害计算掉队犯力降落500点。
死神阿·普切:光属性、不死族10星进犯力3000戍守力2800结果:这张卡只要将场上一只太阳龙因蒂束缚才气够特别呼唤。这张卡呼唤胜利后三回合内对方场上的怪兽卡不能送去坟场,也不能战役粉碎这张卡。
总结:前两张卡是利用月影龙太阳龙卡组那位的diy卡,风神是外来者之一的卡。那么诸位,大抵都能猜到最后的一张因为呼唤前提,究竟是如何的卡了吧?
豪杰联盟怪兽名字都带有豪杰联盟四个字并且都有一个共同结果:这张卡呼唤、特别呼唤、反转呼唤时,能够给这张卡增加一个豪杰唆使物,因而这个怪兽成为豪杰,能够利用结果变态的豪杰技术。当然了,场上只能有一个豪杰唆使物。
蛮族之王:地属性、兵士族4星进犯力1300戍守力0豪杰技术:这张卡被对方粉碎送去坟场时,以小兵身份特别呼唤上场。浅显技术:这张卡不会因为本身的进犯宣言而被战役粉碎,每次战役增加进犯力600点。
策士统领:暗属性、邪术师族7星进犯力2400戍守力2400豪杰技术:一回合一次,将一张手卡当作邪术卡死者苏生策动(属于最bt的结果)。浅显技术:能够丢弃一张手卡,对方统统怪兽直到下个本身回合结束没法窜改状况。
无极剑圣:地属性、兵士族2星进犯力700戍守力100豪杰技术:每次形成战役伤害,本身从卡组抽卡直到手卡达到5张。浅显技术:这张卡没有战役的本身回合结束,规复700点基本分。
风神库库尔坎:风属性、邪术师族10星进犯力4000戍守力4000结果:这张卡不能特别呼唤,只要效三只怪兽作为祭品才气凡是呼唤。这张卡呼唤胜利后三回合内,对方没法将怪兽呼唤。
羽蛇神库库尔坎:神属性、兽族12星进犯力4000戍守力4000结果:这张卡只要在场上有死神阿·普切、月神伊斯切尔、风神库库尔坎时将三张怪兽卡束缚才气特别呼唤。这张卡特别呼唤胜利后第三个本身回合结束时,我方获得游戏的胜利。
审判天使:光属性、天使族2星进犯力1000戍守力1000豪杰技术:一回合一次,丢弃一张手卡,使一只怪兽直到下次本身回合结束时不会离场。浅显技术:这张卡战役时,赐与对方200点伤害。