若不是现在需求战力的话,高辰指不定还会大力鞭策一些纯粹的非战役类职业,如制衣、美食、文娱等在实际早已根深蒂固且众多的主职业在他的天下里扩大。毕竟哪怕再如何精挑细选,进入的人数量多了,也不免会有不喜好争斗,乃至蝉联务甚么的都懒得去做,只是醉心于一些奇葩范畴的人存在。
至于说多大才算大,那要看高辰甚么时候感觉本身投入的源力值对本身天下的影响不成比例时,才会为止。而现在,间隔那一步无疑还很悠远。
如果想要做甚么,主神货币之类的必定是免不了的。但主神货币又不能依托充值来获得,要么破钞大代价在实际里一点点拼运气耗时候来收买,要么就本身老诚恳实的随大流,跟多数玩家一样依托本身的气力去赚取。
新城的设立是早就在构思中的,他在本身的天下把一个国度吹得边境广宽,强大非常,总不能临到头,让统统进入主神天下,也即他的天下人,都是出自同一个新手城,且去往同一个城池。
每个天下增加七个新手城,以及对应的三个县城,以及一个郡城。这里取实际秦今后的轨制,郡比县大。如许的话,古风天下临时呈现的,就有八个新手城,四个县城,以及一个郡城。至于邪术天下和科技天下,天然也以此类推。
没有源力值时,天然不得不姑息,但手头有了必然的源力值,再看之前能容忍的一些题目时,就会发明本身的容忍度直线降落,之前能入眼的,现在也是各式的看不惯。
就像是主神天下现在固然搭建出了一个大抵的框架,但对比实际宇宙来讲,各种资本等等各方面,都还显得薄弱的多。这些薄弱初期并不会太惹人谛视,即便是被发明,也能够容忍,但跟着时候的流逝,玩家们的一步步摸索和强大,这些曾经能够容忍的题目,一样也会变得让人感到碍眼和不舒畅。
即便这些城池的人丁容量还没有达到极限负荷状况,这类环境也必定是需求去制止的。
既然连所谓的游戏,现在都讲究跟实际看齐,讲究甚么地区、门派、民风、特产甚么的,高辰天然也不能过分含混。
当然,另有被这些兔子怪日复一日,月复一月的践踏出超敏捷反应的好技艺。
如果有能够,高辰当然也想一撮而就,将本身的统统假想不打扣头的实施在本身的天下里,但可惜的是,一口吃不成个瘦子,各方面,特别是源力值储量的限定,让他只能按照紧急的需求,一步步按部就班的来。
这类人不能说不是主神天下需求的,但起码对现在的高辰来讲,这些人的理念是有点不应时宜,更不值得推昌的。高辰对这类人的观感就是,随他们去。不管这些人想在主神天下里做甚么,起首他最需求的,就是为保持本身的时候,然后才气说其他。
高辰在内心暗自嘀咕着,已经大抵分派好了手头这笔源力值的用处。当然,不会都一口气全都花光,手头略微余裕了他的,现在也得考虑给本技艺里留下一笔随时能够调用的矫捷性源力值了。如许如果有甚么突发状况,或者是有甚么需求的大变动,本身也能够稳定而安闲的过分。
想偷懒的话,高辰当然能够能够直接照搬本身最早的那些新城,不管怪物还是甚么的,汤药不换的通盘套入就好。但如许并偶然义,高辰无疑还是希冀本身的天下不都是一个模板的那种。
手握大笔的源力值,高辰想了想,本身能做的,也就是将它们多数投入进本身的天下里。该加固天下持续加固天下,该扩大舆图扩大舆图,该增加更多的新人数量就增加更多的新人数量。