首页 > 主神世界设计师 > 第六十一章 规划

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既然连所谓的游戏,现在都讲究跟实际看齐,讲究甚么地区、门派、民风、特产甚么的,高辰天然也不能过分含混。

究竟上高辰已经有了筹算,这些城池与城池能够有不异点,但呼应的,也得有本身代表性的侧重点。就如最早的新手城,有着新手恶梦,新手杀手,新手最恨的生物,新手最抓狂恨不得灭尽的生物等诸多美称的兔子怪,以及按照各种兔子怪入药的各种药剂、产品等等。

新城的设立是早就在构思中的,他在本身的天下把一个国度吹得边境广宽,强大非常,总不能临到头,让统统进入主神天下,也即他的天下人,都是出自同一个新手城,且去往同一个城池。

而现在吗,故意机的人只能在尽力赚取主神货币之余的歇息时候,才气将这些东欧化为副职业来干。贩子这类东西,总归是会呈现的。

拿古风天下举例的话,所谓的毒师、蛊师、药师、构造、以及各种帮助职业,都会在此次更新里分门别类的丢到这些新城内,以此构成这些城池的奇特气势,且在郡城会聚后,相互职业又有必然的互补性,而非单一性。

“老端方,一大半扔进天下的稳定和法则逻辑上,剩下的很多开几个新城,另有新手城。”

高辰在内心暗自嘀咕着,已经大抵分派好了手头这笔源力值的用处。当然,不会都一口气全都花光,手头略微余裕了他的,现在也得考虑给本技艺里留下一笔随时能够调用的矫捷性源力值了。如许如果有甚么突发状况,或者是有甚么需求的大变动,本身也能够稳定而安闲的过分。

即便这些城池的人丁容量还没有达到极限负荷状况,这类环境也必定是需求去制止的。

每个天下增加七个新手城,以及对应的三个县城,以及一个郡城。这里取实际秦今后的轨制,郡比县大。如许的话,古风天下临时呈现的,就有八个新手城,四个县城,以及一个郡城。至于邪术天下和科技天下,天然也以此类推。

就像是实际想追逐发财国度的天下,起首寻求的必定是GDP,为了这个,很多很多的风波和隐患,都是能够被强行压抑下来的。但比及了经济有了大的转机,增幅也保持住均衡时,又必必要腾脱手来一边开辟新的经济路,一边鞭策之前顾不上,却又很有需求的,如文明之类的方向,最后,还要动手一点点咬牙处理以往被强行压下来的那些隐患,使其不至于完整爆炸,让本身真正的伤筋动骨、

这类人不能说不是主神天下需求的,但起码对现在的高辰来讲,这些人的理念是有点不应时宜,更不值得推昌的。高辰对这类人的观感就是,随他们去。不管这些人想在主神天下里做甚么,起首他最需求的,就是为保持本身的时候,然后才气说其他。

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