本身场上的名字带有「武神」的兽兵士族怪兽被挑选作为对方怪兽的进犯工具时,把这张卡从手卡送去坟场才气策动。进犯怪兽的进犯无效,授予对方基本分那只怪兽的进犯力一半数值的伤害。「武神器-八咫」的结果1回合只能利用1次。(武神的手坑之一,乍看不错,但泛用机能不如羽羽斩,倘若碰到敌手怪兽的办理比我方场上的武神翻倍另有高,利用它来反对是不错的挑选,苟到我方便能够叠辉光子解场等等。)
炎舞-天玑,从牌组挑选一张lv4以下的兽兵士族怪兽动手,检索利器。
爱丽丝:感激落星的武神篇章,让我们等候下一篇的迷之佳宾吧w
武神帝-迦具土
武神的大抵环境就是如许……团体来讲,它算是一幅对新手比较友爱的卡组,特招不算难,站住后等劈面头疼等等――但也只是比较罢了,在很多环境下,简朴的牌组会比庞大的牌组更难以操控,因为操纵路数少,在对战局的判定才气上有不小的要求,挑选错一步常常就是万丈深渊。
武神器-羽羽斩
爱丽丝:实在我好想摸笨狐狸的以巴……
结果遮蒙者,环境手坑之一。
落星:算了,我们开端……武神系列是从805开端推出的一个准支流,现在仍然在稳定更新加强,是一个非常有特性的卡组,这个系列的核心为“武神”字段的兽兵士和武神的手坑、坟场坑的共同。(所谓手坑,就是即便拿在手里也能够停滞对方展开或守势的卡,比如丝袜,全称结果遮蒙者,在对方的首要阶段能够策动,丢弃这张卡挑选对方场上一只怪兽,那只怪兽的结果直到该回合结束为止无效化。所谓坟场坑,就是即便死到坟场里也能够停滞对方展开或守势的卡,比如死灵保卫者,对方怪物进犯时能够将存在于己方坟场的这张卡从游戏中除外,那次进犯无效化。)
光属性,4星,兽兵士族,进犯力1800,守备力200。
光属性,4星,兽族,进犯力1700,守备力500。
光属性,4星,兽族,进犯力1600,守备力900。
凡是圈套:挑选本身场上的武神的兽兵士束缚。从本身坟场挑选一只分歧名的武神特别呼唤。(武神用来回避结果的卡,束缚是代价不会再被连锁点掉,但需求重视的是被无效会很亏。)
落星:大师好,这里是萌萌(爱丽丝:笨笨)的落星,全名是失落群星,请多指教。明天我是应爱丽丝之邀,来讲授武神的。
凡是邪术:对方场上有怪兽存在,本身场上没有怪兽存在的场合,挑选本身坟场1只名字带有「武神」的怪兽和从游戏中除外的1只本身的名字带有「武神」的怪兽才气策动。挑选的2只怪兽特别呼唤。把这个结果特别呼唤的怪兽作为xyz呼唤的素材的场合,不是兽族・兽兵士族・鸟兽族怪兽的xyz呼唤不能利用。(武神的特招和回罢手腕之一,能够一卡超量,但是对于新手来讲较易卡手。)
凡是圈套:能够从以下结果挑选1个策动。●挑选本身坟场1只名字带有「武神」的怪兽插手手卡。●挑选从游戏中除外的1只本身的名字带有「武神」的怪兽回到坟场。(回罢手坑坟场坑和兽兵士的卡,也能够用来骗旋风再发,旋风只能粉碎却不能无效。)
武神来临
武神的强大,在于他的结果凡是是在手牌或坟场中策动,不吃技抽或者丝袜……这对于暗黑界来讲会有些许费事,不吃技抽(技术接收,永续圈套,付出1000lp策动后全场合有怪兽结果无效化),暗黑界的取引只能帮武神堆墓(两边抽1卡,再从手里选1卡丢弃),必须具有道连(墓穴的同路人,两边将手牌全数公开,相互从对方手中遴选1卡送去坟场,并抽1卡)才气切确打击到对方的核心手坑。