首页 > dota传说 > 第二百十六章 操之过急了

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在天灾打下近卫几轮打击后,近卫蝙蝠bkb跳刀拉出天灾牛头,近卫几人敏捷跟上拿下撼地神牛后,破掉上路戍守塔已经有力后继,天灾豪杰没有大毁伤,冲出凹凸强杀近卫豪杰,一波团战,近卫团灭,天灾一场大胜,如果在拖后一些时候德鲁伊崛起后必将能博得这场比赛的胜利。

近卫乘胜追击,下路外二塔拿下,想直追凹凸,没想到天灾戍守反击,反杀流行,以后几人强追死灵法师与巫医,两人纷繁被单杀。天灾想趁上风拿下不朽盾,但是已经25分钟摆布,天灾世人持续输出太低,没能杀掉肉山,反而被近卫发明以后强杀几人,近卫拿下肉山。推向中路,上路,至此天灾三路外塔全线告破。近卫拿下天灾外塔后,上路推向天灾凹凸,天灾几人敏捷戍守,jīng灵龙做出跳刀,先手节制,近卫几人见势不妙,直接退下天灾凹凸,等候机遇。

puck(jīng灵龙)本身比较脆弱,在被巫医上了谩骂后,强点几下,逃到塔后,直接被谩骂毒死,一血就在如许的争斗中被拿掉,不能不让人很愁闷。

实在如许的阵容面对其别人还是没甚么题目,但他们面对的一样是乙级联赛内里程度一流的ig。再加上固然panda的阵容输出充足,但是ig的阵容却刚好是那种打不死的两nǎi阵容,只要ig能够对峙住劈面的一轮技术,很快就能补给返来,然后再是一轮反打,技术已经cd着的panda底子就不成能抵挡的住。

一时之间比赛场上顿时就热烈了起来,比拟于前10分钟相互之间细致的补刀对线,这个时候已经算是大行动了,panda开端主动的去找架去打,在小范围的团战中巫医panda如许的控住多,发作充足的阵容才是最强大的,鄙人路游走直接杀死巫医和死灵法。

除了德鲁伊以外,其他的几个豪杰,撼地神牛,灭亡先知,jīng灵龙和巫妖都是很脆弱的,几近没有人能够站在前面扛住伤害,固然他们的节制多,发作充足,能起到的感化倒是很有限的。

这个时候观众们都发明了,panda的阵容固然在打团战上比较有上风,节制多,aoe充沛,但是却有着致命的缺点,那就是太脆了。

天灾在看到团战表现到本身上风以后,直接4人团战,给德鲁伊减轻压力,让德鲁伊能够放心打钱,ig面对对方如许的打法有些无计可施,只能且战且退,步步为营。

ig他们的目标现在就简朴的多,那就是针对德鲁伊这个panda的独一的前期物理dps。在ig他们看来,只要能够限定住德鲁伊的发育,打到前期以后,劈面的法系输出就会变的乏力,紧接着ig他们的机遇就到了。

在十多分钟的时候,在近卫野区瞥见骨法后,jīng灵龙立即放大节制住了骨法,随后撼地神牛沟壑跟上而后走到骨法身边直接接大,秒掉骨法,近卫后续跟上秒掉巫妖后,牛头看情势不对敏捷回身退守,近卫几人直追红血灭亡先知,但是前面的死灵法师已经红血,被牛头一个沟壑收走人头,一波团战,天灾并不是很亏损,但是没有打出本身的阵容上风,人头比更替到7:4。

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