首页 > dota传说 > 第二百十六章 操之过急了

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近卫在休整一番后,直接组团推向下路高地。两边鄙人路高地相遇,蝙蝠拉住撼地神牛,拉回近卫几人中间群殴拿下撼地神牛,以后强推天灾高地。

panda乘胜追击,德鲁伊打钱,中路天灾其他几人调集停止强推,因为阵容的题目,近卫团战较着和天灾差异一筹,反超人头5:1,并且拿下中路高塔。但是在前10分钟的补刀差异还不是一时的上风能替代的。

puck(jīng灵龙)本身比较脆弱,在被巫医上了谩骂后,强点几下,逃到塔后,直接被谩骂毒死,一血就在如许的争斗中被拿掉,不能不让人很愁闷。

天灾在没有牛头的环境下,节制更少,步步退守,近卫紧追不放,天灾剩下豪杰被近卫一一追杀后,只能打出gg,ig博得这场比赛。

一时之间比赛场上顿时就热烈了起来,比拟于前10分钟相互之间细致的补刀对线,这个时候已经算是大行动了,panda开端主动的去找架去打,在小范围的团战中巫医panda如许的控住多,发作充足的阵容才是最强大的,鄙人路游走直接杀死巫医和死灵法。

除了德鲁伊以外,其他的几个豪杰,撼地神牛,灭亡先知,jīng灵龙和巫妖都是很脆弱的,几近没有人能够站在前面扛住伤害,固然他们的节制多,发作充足,能起到的感化倒是很有限的。

但是如许的生长上,垂垂的场上的统统观众都发明,上中下三路均已近卫以绝对的上风强力压抑着天灾一方,ig在对线上竟然是全面压抑住了panda,panda的队员竟然垂垂有些抵挡不住了。

ig以五法师两nǎi强推阵容,前期共同以死灵法师为核心的持续输出,而天灾方的panda在阵容挑选方向了以团战为上风的牛头+puck的团控阵容,前期以德鲁伊为核心dps,停止有力的团战推动型阵容,貌似以阵容来看panda的团战发作还是比较占上风,当然ig的两nǎi阵容在持续输出上的上风是显而易见的。

ig他们的目标现在就简朴的多,那就是针对德鲁伊这个panda的独一的前期物理dps。在ig他们看来,只要能够限定住德鲁伊的发育,打到前期以后,劈面的法系输出就会变的乏力,紧接着ig他们的机遇就到了。

在对线接受不住压力的环境下,天灾方的panda终究认识到了阵容上的差异,线上对线不可,团战现在设备又被压抑,因而panda立即当机立断,挑选了别的一种他们这类阵容更有上风的打法,那就是游走gank。

两边在对线的同时也是非常谨慎,在萎缩了10分钟摆布,一血终究产生,在天灾下路塔下,巫妖与puck看准机遇想强拿一血,但是两边品级都不是很高,二级的aoe技术形成的伤害很低,加上巫医与死灵的两nǎi使巫医直接转头反杀,puck和巫妖敏捷退守塔后。

天灾持续阐扬本身团战上风,四人抱团强推近卫下塔,近卫避其锋芒,放弃下路塔,在天灾野区寻觅德鲁伊限定其生长,几人一起群殴德鲁伊,杀死德鲁伊。

前次一波团战过后,天灾大伤,以后鄙陋戍守,等候德鲁伊的崛起,德鲁伊也不负众望在20多分钟终究作出辉耀;当然近卫死灵法师也作出笛子,蝙蝠也买出跳到已被先手;23分钟两边都已经筹办好,近卫直攻天灾下二塔,天灾作势戍守,蝙蝠跳刀抓住jīng灵龙,直接秒掉,近卫几人跟上,天灾阵型已经被打乱,只能退守凹凸。

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