但持续时候的峰值遭到生物的光子衰变周期所影响。比如说,一个生物(人类)吧带有催眠指令的光子吸入体内,一周后达到光子衰变周期,这个光子就会排挤这个生物的体内而没法持续积累。
[组合2]:要在追踪过程中保持火球体积,需求施加一个[主动塑型术(风)]。
[塑型术]的进级版本。为把戏核心设定一个大小,在把戏持续时候中不竭耗损光子,保持把戏结果(比如火球)的大小。
在火球术的把戏核心中插手[赋灵术],让火球产生追踪仇敌的结果。
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[以下为把戏协会的译文(第七版),译者:第二百六十二代灰袍把戏宗师,莱恩.D.奥莱尔]
在冰箭术的把戏核心中插手[赋灵术],让冰箭产生追踪仇敌的结果。
能以此做出诸如主动保卫据点的魔像,或者使魔,或者具有追踪仇敌才气的把戏球。视施术者赐与的指令而定,赋灵术的用处能够无穷多。
002-X:扩大与分支:[读灵术]
这类把戏借由耗损光子来转换出能量,时空或物质,施术以后代界上的光子会减少。
[组合2]:要让冰箭击中特定物体后爆炸,需求施加一个[主动范围爆炸术(风)]。
因为汗青启事和利用上的便利,大部分的亚把戏被把戏师协会归类为“风系把戏”,即便它们与动量把戏完整没有干系。
TheEmeraldbookofIvory:AdvancedTutorial
标准把戏指施术前后需求耗损光子的把戏。
当敌手利用庞大强大的把戏时,滋扰术显得非常有效。是以,有经历的把戏师都不会等闲利用大把戏。大把戏策动时候极长,策动过程中马脚极大,非不得已都不会利用。
实际上,一些庞大的把戏常常同时包含了标准把戏与亚把戏两大类,其分别的边界也非常恍惚。
结界术同时也是独一一种能够不依托生物脑量子波来节制的术。当代人类已经能够制造出主动产生结界的[结界天生器]了。
因为把戏离手今后便没法从环境中汇集光子,大部分远间隔追踪式把戏都需求自备“燃料”,以处理光子耗损的题目。
被催眠者的感受如同有声音在本身耳中不竭私语,他从光子天下领遭到这些分外信息就会逐步影响他的潜认识,达到催眠结果。
要利用赋灵术,施术者会先作出一个光子的核心,再把本身的一部分意志加进这个光子核心中去。
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。风系:主动塑型术(AutoShapeSculptor)
.催眠持续时候。因为催眠术是操纵光子对某个个别停止长时候的心机表示,持续时候越长,带有催眠信息的光子在目标体内积聚就越多,催眠越轻易胜利。
结界术的利用非常遍及,从最根基的防护罩到最庞大的光子兵器的刃,都是结界术的一种延长。
[附把戏]算是一门阑珊的技艺,已经垂垂被汗青所埋葬。当代也鲜有修习[附把戏]的法师,利用此术者普通为制作兵器的相干职人,或者修建工匠。
[组合0]:需求光子存贮术的帮助才气策动。当[光子存贮术]的光子存量用光时,该把戏便会见效。
。冰系:追踪冰箭术(EnchantedIceArrow)
[结界术]首要操纵一个电磁力场或生物力场来节制光子流,把光子流封闭在一个特定的形状里,以作成结界。