首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第六百四十八章 你们就当我是拍马屁吧
将它重新坐一个假造实际版本,或者重新做一款抗日题材的假造实际游戏,比如比较写实类的那种,不是不能做,实在是意义也不大,并且李昂本身也不太喜好做反复劳动,学万恶的卡普空每天抄冷饭。
通过征兵时的挑选,玩家乃至能够挑选本身在这个权势中的角色,比如谋士,比如兵士,比如军官,当然,分歧的身份得通过呼应的征兵考核才行,比如你沐浴洗的太久,脑筋里进了水,这谋士必定是当不上了。
同时上线三款战役类游戏的话,会让玩产业生挑选困难症,也会分流那些感兴趣来尝试的玩家,让游戏一开端显得没有那么火爆。
比来这段时候,李昂就一向在思虑战役挑选的题目。
比方秦朝的蹶张弩对战英格兰长弓手,唐朝的玄甲精骑对战波兰翼马队,岳飞的背嵬军对战亚历山大的马其顿方阵……完整能够设置一张充足小,又充足大的舆图,在上面分部一百零八个城池,每个都会都分派分歧汗青人物,以及其麾下的分歧兵种,以构成分歧的权势,玩家能够自主挑选此中一个权势插手。
毫无疑问,不应期间的战役是截然分歧的,面对的玩家群体,也有很大的辨别度。
如许权势间相互攻占,缔盟,兼并,出售,终究让某一个权势一统天下,便是这款游戏的首要弄法。
同时制作三款战役类游戏也不是不成以,归正大多都是三阶野生智能生命体劳心劳力,李昂本身只是像个带领一样,提个制作计划,出个点窜定见,最后考核一下罢了,也没人催促,没就寝压力,事情轻松的很。
不过,来到了许斑斓家,和斑斓爷爷谈过了一场后,李昂窜改了主张。
他筹算先做,先出那款近代战役题材的假造实际游戏,不过不是做二战,不是做抗日,而是做……高丽战役!
然后题目又来了,三款游戏,先出哪一款好呢?
比如当代战役,那便是飞箭如雨,立马横刀,铁骑冲锋,云梯攻城……作战的时候要比近当代战役更加血腥残暴,更加磨练人的身材本质,以及对直接血腥暴力的接管才气。
只是,市场的客观规律是没法违背的,你游戏能够随便做,但上线不能一起上线。
至于别的三个,当代战役,近代战役,将来战役,李昂倒是难以下定决计,因为他都有大略的策划构思,不忍放弃。
当然,有句话讲,小门生才做挑选题,成年人全都要。
每一款游戏都是李昂辛辛苦苦策划,点窜,考核出来的,和他的孩子一样,如果一款游戏不受欢迎,这无疑是对他最大的打击,以是,为了让新出世的孩子尽能够的吸引住玩家,尽能够的留住玩家,还是有必然间隔的上线最好。
并且,另有浅显人的题目,让浅显玩家都打仗到目前天下上最高端的实在兵器设备的话,一定是功德情,万一内里有个别有用心,又智商够高,履行力够强的人,盗窃出某个大杀器出来,岂不是全部天下都要被他拖累?
归正现在全天下能够制造假造实际游戏的就李昂一小我,纯粹是把持行业,不消学企鹅公司用甚么“养蛊战术”,一下子出好几款同范例游戏,看它们狗咬狗。
以是,不管如何,当代战役题材的假造实际游戏,分歧适开辟。
将来战役就更不消多说了,略微科幻一点,那就是机甲凌云,战舰横空,激光遍扫,电磁轰鸣……动辄就是毁天灭地,一击爆星。如许的环境下玩家小我的身材本质已经无关紧急了,重头戏都在哪些别致的高科技兵器设备上。
比如说当代战役,有句老话讲,叫做“关公战秦琼”,很明显,身处三国期间的关公和隋唐期间的秦琼是碰不得一块的,但是,在假造实际游戏里,是能够实现如许分歧汗青期间,分歧将领,分歧兵种的对抗的。