当哪些生物(或物品、范围)被影响,以及这些生物是否通过了豁免检定(如果能够豁免),你便能够将异能所能形成的成果加于其上。
心灵预言系的异能答应你得悉久被忘记的奥妙,瞥见下一时候并预知悠远的将来,找出埋没的事物,以及平常没法得知的信息。该系典范异能包含“灵敏知觉”、“浏览物体”、“预知术”和“灵能真知术”。
异能申明(in)
每个异能描述的第一行给出该异能最广为人知的名字。一道异能能够在某些地区有其他名字,而特定的显能者能够为的异能起名字,比如用“掌控心智”代替“灵能安排术”。
死而复活:在统统的心灵异能中,只要“窜改实际”具有使被杀的人物重生的才气。
每道异能都与六大能系之一紧密相干。一个能系是指一组运作体例类似的相干异能。上面是关于每个能系的先容:
显能者品级(erlevel)
揭示异能(pwer)
擒抱或压抑:要在被擒抱或压抑时揭示异能,你必须停止一次“专注”检定(dc=20+你所揭示的异能能级),未通过则该次显能即告失利。
心灵附魔系(teley)
由心灵缔造系异能缔造的灵能生物视为构装体而非外位面者。
你能够以低于普通值的显能者品级揭示一道异能,但该显能者品级必必要高到能够揭示这道异能,并且统统与显能者品级相干的特性都将利用该显能者品级。比方,如果你要对或人揭示“减速术”并仅持续一分钟,你应当以显能者品级1级来揭示之。你的最大间隔为30呎。{jim:这个异能的射程注的是le:25f.+5f./ml,这个也叫le么}
大多数性子描述本身并不影响游戏停止,但是它们描述了这些异能如何与其他异能、神通、特别才气、特别生物以及阵营等,产生相互影响。
成果分歧的同一种结果:偶然侯同一道异能如果对同一个受能者感化一次以上,就有能够会形成分歧的影响。举例来讲,“幽影身形”这道异能能够使一名心灵方士化身为一只活生生的幽影,不过如果她随之遭到“超态窜改”这道异能的影响,即便是“幽影身形”仍然处于普通见效的过程中,这名心灵方士通过“超态窜改”所变成的物体形状也会代替本来“幽影身形”所带来的幽影形状。而如果“超态窜改”之後紧接着她又被一名法师敌手施了连续串的“变形别人”神通,那么这连续串神通中的最後一道神通会盖过其他的神通而见效,一样它也会盖过之前的那两道异能。这些神通或是异能并没有被移除或是消弭,不过它们的结果在最後那道神通或是异能的持续以内,都不会产生感化。
心灵方士艾达波迪(ildbde)只需保持专注就能揭示他与生俱来的心灵异能,把内心的力量抽取出来变成的才气。他不需求混乱的质料、拗口的咒语或笨拙的手势。只要通过认识构念对一小部分“灵能点(erin)”的调用,他就能够平空缔造出火焰、手不沾边地挪动一块巨石、瞥见将来时空中的一瞬、或是和数英里以外的生物停止交换。